#author("2021-02-07T16:28:36+09:00","","") #author("2024-02-18T14:16:19+09:00","","") *パラディン [#waa14033] #contents **Paladin - パラディン [#d1517641] 君は信じるか? ~ 彼らの力を見た瞬間、敵ですら神への信仰を高め、自ら彼らにひざまずくであろう。~ 彼らはより洗練された技術で、身を挺して仲間を護る。~ **転生キャラの基本能力 [#b779c8f5] --最大HPと最大SPが25%多い。~ SP回復もおかげで1~3程増えることになる。 --ALL1で初期ステポイント100~ 未転生のLv99が1273ポイントなのに対し、転生Lv99で1325ポイント。 --%%但し、LvUPに必要なEXPが、最終的に転生前の約3倍になる。%% ---2013年12月17日の経験値テーブルの変更により大幅に減少した。~ ---[[キャラクターの成長スピードが大幅UP!経験値テーブル変更:http://ragnarokonline.gungho.jp/news/information/exptablechange2013.html]] ---Blv98~99の必要経験値は未転生で約5分の1に減少、転生二次で未転生の1.5倍になった。 --槍スキルは一切追加されていない。 --パラディンのペコはすごい。 **JOB補正 [#we15a71a] |~jobLv|str|agi|vit|int|dex|luk||~jobLv|str|agi|vit|int|dex|luk|h |~1|||''&color(red){+1};''|||||~39|+5|+5|+5|+3|+5|''&color(red){+1};''| |~2|''&color(red){+1};''||+1|||||~40|''&color(red){+6};''|+5|+5|+3|+5|+1| |~3|+1|''&color(red){+1};''|+1|||||~42|+6|+5|''&color(red){+6};''|+3|+5|+1| |~6|+1|+1|+1||''&color(red){+1};''|||~43|+6|+5|+6|''&color(red){+4};''|+5|+1| |~7|+1|+1|+1|''&color(red){+1};''|+1|||~45|+6|+5|+6|+4|''&color(red){+6};''|+1| |~8|+1|''&color(red){+2};''|+1|+1|+1|||~48|''&color(red){+7};''|+5|+6|+4|+6|+1| |~9|+1|+2|''&color(red){+2};''|+1|+1|||~49|+7|+5|''&color(red){+7};''|+4|+6|+1| |~10|''&color(red){+2};''|+2|+2|+1|+1|||~52|+7|''&color(red){+6};''|+7|+4|+6|+1| |~12|+2|+2|+2|+1|''&color(red){+2};''|||~53|+7|+6|''&color(red){+8};''|+4|+6|+1| |~14|+2|+2|+2|''&color(red){+2};''|+2|||~54|+7|+6|+8|''&color(red){+5};''|+6|+1| |~15|+2|+2|''&color(red){+3};''|+2|+2|||~55|''&color(red){+8};''|+6|+8|+5|+6|+1| |~16|+2|''&color(red){+3};''|+3|+2|+2|||~57|+8|+6|+8|+5|''&color(red){+7};''|+1| |~17|+2|+3|+3|+2|''&color(red){+3};''|||~59|+8|+6|+8|+5|+7|''&color(red){+2};''| |~18|''&color(red){+3};''|+3|+3|+2|+3|||~60|+8|''&color(red){+7};''|+8|+5|+7|+2| |~21|+3|+3|''&color(red){+4};''|+2|+3|||~61|+8|+7|+8|''&color(red){+6};''|+7|+2| |~23|+3|+3|+4|+2|''&color(red){+4};''|||~63|+8|+7|''&color(red){+9};''|+6|+7|+2| |~24|+3|''&color(red){+4};''|+4|+2|+4|||~64|''&color(red){+9};''|+7|+9|+6|+7|+2| |~26|''&color(red){+4};''|+4|+4|+2|+4|||~65|+9|+7|+9|''&color(red){+7};''|+7|+2| |~29|+4|+4|+4|''&color(red){+3};''|+4|||~67|+9|+7|+9|+7|+7|''&color(red){+3};''| |~30|+4|+4|''&color(red){+5};''|+3|+4|||~68|+9|+7|+9|+7|''&color(red){+8};''|+3| |~33|''&color(red){+5};''|+4|+5|+3|+4|||~69|+9|+7|''&color(red){+10};''|+7|+8|+3| |~36|+5|+4|+5|+3|''&color(red){+5};''|||~70|+9|''&color(red){+8};''|+10|+7|+8|+3| |~37|+5|''&color(red){+5};''|+5|+3|+5|||||||||| *スキル [#t443be4a] **プレッシャー [#j670ff71] ''詳細'' -前提:インデュアLv5 シールドチャージLv2 -種別: -略称:プレス~ |~スキルレベル|1|2|3|4|5|h |~詠唱時間|>|>|>|>|| |~ディレイ|>|>|>|>|| |~物理ダメージ|800|1100|1400|1700|2000| |~SPダメージ(%)|20|25|30|35|40| |~消費SP|30|35|40|45|50| -スキル詳細 --物理ダメージは固定値 --SPダメージは現SPに対する%減少(MAXSP割合ではない) -''使用感''~ --ホワイトインプリズン状態の対象にダメージが入ります。 ''強化装備''(単体) --貴族の仮面 ---詠唱時間-2秒 **シールドチェイン [#lbacea3e] **シールドチェーン [#lbacea3e] ''詳細'' -前提:シールドブーメランLv5 -種別:単体指定 単体攻撃 遠距離物理攻撃 詠唱あり 詠唱妨害あり -略称:SdCn |~スキルレベル|1|2|3|4|5|h |~攻撃力|130%?|160%?|190%?|220%?|250%?| |~命中率補正|>|>|>|>|CENTER:+20| |~連打回数|>|>|>|>|CENTER:5回| |~詠唱時間|>|>|>|>|CENTER:1秒| |~ディレイ|>|>|>|>|CENTER:1秒| |~消費SP|28|31|34|37|40| -計算式(仮) SdCnダメージ = {((ステAtk + 武器Atk2 + 盾重量) * (1.0 + SkillLv * 0.3) + 盾精錬部分) * X盾 * 遠距離特化 - (対象除算Def + 対象減算Def)} * 5 盾精錬部分 = 盾精錬値 *(3.75 + SkillLv * 1.25) 武器Atk1 = 最大(武器攻撃力 * (0.1 * 武器Lv + 1.4))~最小(Dex * (0.2 * 武器Lv + 0.8)) + STR + STRボーナス - STRペナ + 精錬攻撃力 武器Atk2=( 武器Atk1 * サイズ補正 + Atk増減効果 ) * 属性 * 特化 * Sign -スキル詳細 --盾を装着時に使用可能。 --敵単体に盾を使用して5連打の遠距離物理攻撃を行う。 --射程距離:5、詠唱妨害あり --スキルレベル調整可能~ --盾の精錬値および、重量による追加ダメージが存在する。~ --装備武器の修練効果は乗らない~ --射程外から使用すると射程範囲内まで移動して詠唱を開始する。~ --射程範囲内で詠唱を始れば、敵対象が5セル以上離れても発動する。~ --見た目は多段スキルだが、実際には1HITを5倍している。~ (高Fleeの相手に使えばわかるが、全段HITかAllMissのどちらかにしかならない)~ そのためLAが全段に有効で最終ダメージが2倍になる。 --ニューマで無効化、DF有効、SW無効~ -2019/09/10アップデート以降の状態(スレでの検証まとめ) -現在の状態(スレでの検証、最新の情報などまとめ) --遠距離物理攻撃。 ---2014年日時不明に告知なしで近接物理攻撃に仕様変更したようだが、2019/09/10以降は遠距離物理攻撃に戻った。 --属性は乗るが二重に属性(武器属性×無属性)がかかる系統のスキル。 --武器の属性は乗るが、二重に属性(武器属性×無属性)がかかる。 ---よって念3以上にはMissとなってしまう。 --錐系効果が乗らない。 --必中効果が乗らない。 ---命中補正が先に判定され、必中判定がスキップされてしまっている(?) ---2次職スキルバランス調整(仮称)に合わせて修正予定あり。 --シールドブーメランにも必中効果が乗らないとの報告あり。 --一方、除算Defが引き算となる計算式となっており、スキル自体でDefの影響をほとんど無視できる。 --2022年11月のアップデート以来、100%必中の状態となっており、2024年2月時点でも修正されておらず、仕様とのアナウンスもない。 ---公式の対応まで使用しても問題ないとのこと。 --以前は、必中が乗らなかった。命中補正が先に判定され、必中判定がスキップされてしまっている? ---シールドブーメランにも必中効果が乗らないとの報告あり。 ---クルセイダーの魂を付与されていない場合は必中値を「0」、付与時は必中値を「100」に上書きしてしまっている(?) -''使用感''~ --ロイヤルガードスキル:シールドスペル1のATK上昇、メランコリーによって、カーサ1確報告あり。条件:要検証 --強化装備を組み合わせれば、4次職でもそれなりに火力は出る。 --念属性に不利、Def(ほぼ)無視、必中(実質不具合)、ディレイや詠唱がある、など、かなり癖があるが、比較的安価に装備をそろえられるスキルではある。 --4次職インペリアルガードのスキル「シールドシューティング」で強化可能。 ''強化装備''(単体) --不死鳥のリング ---BaseLvが1上がる毎に与えるダメージ+1%((Lv185時MAX+185%) --ハーベスト ---与えるダメージ+30% --白羊宮のリング ---与えるダメージ+100% ---詠唱時間-50% --白羊宮のスピアー ---消費SP-25 --イリュージョン神の使者 ---与えるダメージ+15% ---BaseLv170以上の時、追加で与えるダメージ+15% ''強化装備''(2種組み合わせ) --ハーベスト+傲慢の思念体シューズ ---BaseLvが1上がる毎に与えるダメージ+1%(Lv185時MAX+185%) ''強化装備''(3種組み合わせ) --白羊宮のメイル+白羊宮のマント+白羊宮のシューズ ---与えるダメージ+150% **サクリファイス [#ca80c3d0] ''詳細'' -前提:インデュアLv1 ディボーションLv3 -種別: -略称:サクリ~ -スキル詳細 --不明 ''使用感''~ --現在バグでカード効果が乗っていない模様。 ---%%公式で修正予定有り。%% ---2012年11月28日修正しました(公式) ---属性と種族へのダメージ上昇効果は適用されないのが仕様となりました。(2012年11月28日修正) --RGスキル、インスピレーションと組み合わせると非常に高いダメージが期待できる、かも。 ''強化装備''(単体) --神供 ---与えるダメージ+1%(Lv185時MAX185%) --貴族の仮面 ---BaseLvが1上がる毎に与えるダメージ+2%(Lv185時MAX+370%) **ゴスペル [#ca65a7ec] ''詳細'' -前提:フェイスLv8 デーモンべインLv5 -種別: -略称:ゴス~ ||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |~スキルLv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h |~発動率|55%|60%|65%|70%|75%|80%|85%|90%|95%|100%| |~HP減少量|>|>|>|>|30/10s|>|>|>|>|45/10s| |~SP減少量|>|>|>|>|20/10s|>|>|>|>|35/10s| |~消費SP|>|>|>|>|80|>|>|>|>|100| ''スキル概要''~ -7*7の範囲に十字のエフェクトを展開し、範囲内に入ったPTには支援効果を、敵に対しては弱体効果を発生させる。 -効果はランダムに一つ選択され、10秒ごとに一定確率でかかる(最大6回判定の模様)。~ 最後にも付与がかかる7回判定との報告もあるが確証はない。 -付与発動のタイミング~ ゴスペル詠唱--十秒--十秒--十秒--十秒--十秒--十秒 ---------|----|----|----|-----|----|----| --------付与--付与--付与--付与--付与--付与--解除 ''スキル詳細''~ -一度効果を受けた後、範囲外に出てまた入り直しても、効果を受けてから10秒は無効。 -上記において、支援対象者がリログした場合、支援付与の10秒ルールは無い。~ 但し、ブレス・速度以外の効果はリログした時点でリセットされる。(製造目的で+20が欲しい場合に便利) -発動中は自然回復が停止、攻撃・他スキル使用・移動不可。 10秒毎にHP30・SP20の減少。 Lv6からはHP45・SP35の減少。 発動前に掛かっていたスキルも取り消されるが、状態異常も治る。 -発動中に、もう一度スキルを使えば解除される。 ダメージやスタンでは解除されないが、沈黙させられた場合は解除される-付与された支援・攻撃効果は効果ごとに異なった持続時間を持ち、範囲外に出ても持続する。 -持続時間内であれば異なった効果は重複する。 -使用時スキルLV調節可能。 -ハイド中の対象にも効果あり。 -発動中でもリログできる。 -効果は演奏に似ているが実は設置スキルである。LPの上に出して使うことはできない。~ ロキに重ねる場合はロキより先に使っていないと当然出せない。 ''使用感''~ -検証内容一例 --ATK倍はスキルには乗らない模様? --ゴスペル使用時、ギロチンクロスの新毒も消えます。 --HP、SP倍はRKのドラゴンブレスに役立つ。 --ステータスALL+20は相変わらず様々な用途に。 -未(要?)検証項目 --状態異常耐性に新状態異常、影葱のマスカレード、新毒が含まれるか?