#author("2021-02-07T16:28:36+09:00","","")
#author("2024-02-18T14:16:19+09:00","","")
*パラディン [#waa14033]
#contents

**Paladin - パラディン [#d1517641]
君は信じるか? ~
彼らの力を見た瞬間、敵ですら神への信仰を高め、自ら彼らにひざまずくであろう。~
彼らはより洗練された技術で、身を挺して仲間を護る。~
**転生キャラの基本能力 [#b779c8f5]
--最大HPと最大SPが25%多い。~
SP回復もおかげで1~3程増えることになる。
--ALL1で初期ステポイント100~
未転生のLv99が1273ポイントなのに対し、転生Lv99で1325ポイント。
--%%但し、LvUPに必要なEXPが、最終的に転生前の約3倍になる。%%
---2013年12月17日の経験値テーブルの変更により大幅に減少した。~
---[[キャラクターの成長スピードが大幅UP!経験値テーブル変更:http://ragnarokonline.gungho.jp/news/information/exptablechange2013.html]]
---Blv98~99の必要経験値は未転生で約5分の1に減少、転生二次で未転生の1.5倍になった。

--槍スキルは一切追加されていない。
--パラディンのペコはすごい。

**JOB補正 [#we15a71a]

|~jobLv|str|agi|vit|int|dex|luk||~jobLv|str|agi|vit|int|dex|luk|h
|~1|||''&color(red){+1};''|||||~39|+5|+5|+5|+3|+5|''&color(red){+1};''|
|~2|''&color(red){+1};''||+1|||||~40|''&color(red){+6};''|+5|+5|+3|+5|+1|
|~3|+1|''&color(red){+1};''|+1|||||~42|+6|+5|''&color(red){+6};''|+3|+5|+1|
|~6|+1|+1|+1||''&color(red){+1};''|||~43|+6|+5|+6|''&color(red){+4};''|+5|+1|
|~7|+1|+1|+1|''&color(red){+1};''|+1|||~45|+6|+5|+6|+4|''&color(red){+6};''|+1|
|~8|+1|''&color(red){+2};''|+1|+1|+1|||~48|''&color(red){+7};''|+5|+6|+4|+6|+1|
|~9|+1|+2|''&color(red){+2};''|+1|+1|||~49|+7|+5|''&color(red){+7};''|+4|+6|+1|
|~10|''&color(red){+2};''|+2|+2|+1|+1|||~52|+7|''&color(red){+6};''|+7|+4|+6|+1|
|~12|+2|+2|+2|+1|''&color(red){+2};''|||~53|+7|+6|''&color(red){+8};''|+4|+6|+1|
|~14|+2|+2|+2|''&color(red){+2};''|+2|||~54|+7|+6|+8|''&color(red){+5};''|+6|+1|
|~15|+2|+2|''&color(red){+3};''|+2|+2|||~55|''&color(red){+8};''|+6|+8|+5|+6|+1|
|~16|+2|''&color(red){+3};''|+3|+2|+2|||~57|+8|+6|+8|+5|''&color(red){+7};''|+1|
|~17|+2|+3|+3|+2|''&color(red){+3};''|||~59|+8|+6|+8|+5|+7|''&color(red){+2};''|
|~18|''&color(red){+3};''|+3|+3|+2|+3|||~60|+8|''&color(red){+7};''|+8|+5|+7|+2|
|~21|+3|+3|''&color(red){+4};''|+2|+3|||~61|+8|+7|+8|''&color(red){+6};''|+7|+2|
|~23|+3|+3|+4|+2|''&color(red){+4};''|||~63|+8|+7|''&color(red){+9};''|+6|+7|+2|
|~24|+3|''&color(red){+4};''|+4|+2|+4|||~64|''&color(red){+9};''|+7|+9|+6|+7|+2|
|~26|''&color(red){+4};''|+4|+4|+2|+4|||~65|+9|+7|+9|''&color(red){+7};''|+7|+2|
|~29|+4|+4|+4|''&color(red){+3};''|+4|||~67|+9|+7|+9|+7|+7|''&color(red){+3};''|
|~30|+4|+4|''&color(red){+5};''|+3|+4|||~68|+9|+7|+9|+7|''&color(red){+8};''|+3|
|~33|''&color(red){+5};''|+4|+5|+3|+4|||~69|+9|+7|''&color(red){+10};''|+7|+8|+3|
|~36|+5|+4|+5|+3|''&color(red){+5};''|||~70|+9|''&color(red){+8};''|+10|+7|+8|+3|
|~37|+5|''&color(red){+5};''|+5|+3|+5||||||||||

*スキル [#t443be4a]
**プレッシャー [#j670ff71]
''詳細''
-前提:インデュアLv5 シールドチャージLv2
-種別:
-略称:プレス~

|~スキルレベル|1|2|3|4|5|h
|~詠唱時間|>|>|>|>||
|~ディレイ|>|>|>|>||
|~物理ダメージ|800|1100|1400|1700|2000|
|~SPダメージ(%)|20|25|30|35|40|
|~消費SP|30|35|40|45|50|

-スキル詳細
--物理ダメージは固定値
--SPダメージは現SPに対する%減少(MAXSP割合ではない)

-''使用感''~
--ホワイトインプリズン状態の対象にダメージが入ります。

''強化装備''(単体)
--貴族の仮面
---詠唱時間-2秒

**シールドチェイン [#lbacea3e]
**シールドチェーン [#lbacea3e]
''詳細''
-前提:シールドブーメランLv5
-種別:単体指定 単体攻撃 遠距離物理攻撃 詠唱あり 詠唱妨害あり 
-略称:SdCn

|~スキルレベル|1|2|3|4|5|h
|~攻撃力|130%?|160%?|190%?|220%?|250%?|
|~命中率補正|>|>|>|>|CENTER:+20|
|~連打回数|>|>|>|>|CENTER:5回|
|~詠唱時間|>|>|>|>|CENTER:1秒|
|~ディレイ|>|>|>|>|CENTER:1秒|
|~消費SP|28|31|34|37|40|

-計算式(仮)
 SdCnダメージ =
  {((ステAtk + 武器Atk2 + 盾重量) * (1.0 + SkillLv * 0.3) + 盾精錬部分) * X盾 * 遠距離特化 - (対象除算Def + 対象減算Def)} * 5
 
 盾精錬部分 = 盾精錬値 *(3.75 + SkillLv * 1.25)
 武器Atk1 = 最大(武器攻撃力 * (0.1 * 武器Lv + 1.4))~最小(Dex * (0.2 * 武器Lv + 0.8)) + STR + STRボーナス - STRペナ + 精錬攻撃力
 武器Atk2=( 武器Atk1 * サイズ補正 + Atk増減効果 ) * 属性 * 特化 * Sign

-スキル詳細
--盾を装着時に使用可能。
--敵単体に盾を使用して5連打の遠距離物理攻撃を行う。
--射程距離:5、詠唱妨害あり
--スキルレベル調整可能~
--盾の精錬値および、重量による追加ダメージが存在する。~
--装備武器の修練効果は乗らない~
--射程外から使用すると射程範囲内まで移動して詠唱を開始する。~
--射程範囲内で詠唱を始れば、敵対象が5セル以上離れても発動する。~
--見た目は多段スキルだが、実際には1HITを5倍している。~
(高Fleeの相手に使えばわかるが、全段HITかAllMissのどちらかにしかならない)~
そのためLAが全段に有効で最終ダメージが2倍になる。
--ニューマで無効化、DF有効、SW無効~

-2019/09/10アップデート以降の状態(スレでの検証まとめ)
-現在の状態(スレでの検証、最新の情報などまとめ)
--遠距離物理攻撃。
---2014年日時不明に告知なしで近接物理攻撃に仕様変更したようだが、2019/09/10以降は遠距離物理攻撃に戻った。
--属性は乗るが二重に属性(武器属性×無属性)がかかる系統のスキル。
--武器の属性は乗るが、二重に属性(武器属性×無属性)がかかる。
---よって念3以上にはMissとなってしまう。
--錐系効果が乗らない。
--必中効果が乗らない。
---命中補正が先に判定され、必中判定がスキップされてしまっている(?)
---2次職スキルバランス調整(仮称)に合わせて修正予定あり。
--シールドブーメランにも必中効果が乗らないとの報告あり。
--一方、除算Defが引き算となる計算式となっており、スキル自体でDefの影響をほとんど無視できる。
--2022年11月のアップデート以来、100%必中の状態となっており、2024年2月時点でも修正されておらず、仕様とのアナウンスもない。
---公式の対応まで使用しても問題ないとのこと。
--以前は、必中が乗らなかった。命中補正が先に判定され、必中判定がスキップされてしまっている?
---シールドブーメランにも必中効果が乗らないとの報告あり。
---クルセイダーの魂を付与されていない場合は必中値を「0」、付与時は必中値を「100」に上書きしてしまっている(?)

-''使用感''~
--ロイヤルガードスキル:シールドスペル1のATK上昇、メランコリーによって、カーサ1確報告あり。条件:要検証
--強化装備を組み合わせれば、4次職でもそれなりに火力は出る。
--念属性に不利、Def(ほぼ)無視、必中(実質不具合)、ディレイや詠唱がある、など、かなり癖があるが、比較的安価に装備をそろえられるスキルではある。
--4次職インペリアルガードのスキル「シールドシューティング」で強化可能。


''強化装備''(単体)
--不死鳥のリング
---BaseLvが1上がる毎に与えるダメージ+1%((Lv185時MAX+185%)
--ハーベスト
---与えるダメージ+30%
--白羊宮のリング
---与えるダメージ+100%
---詠唱時間-50%
--白羊宮のスピアー
---消費SP-25
--イリュージョン神の使者
---与えるダメージ+15%
---BaseLv170以上の時、追加で与えるダメージ+15%

''強化装備''(2種組み合わせ)
--ハーベスト+傲慢の思念体シューズ
---BaseLvが1上がる毎に与えるダメージ+1%(Lv185時MAX+185%)

''強化装備''(3種組み合わせ)
--白羊宮のメイル+白羊宮のマント+白羊宮のシューズ
---与えるダメージ+150%

**サクリファイス [#ca80c3d0]
''詳細''
-前提:インデュアLv1 ディボーションLv3
-種別:
-略称:サクリ~

-スキル詳細
--不明

''使用感''~
--現在バグでカード効果が乗っていない模様。
---%%公式で修正予定有り。%%
---2012年11月28日修正しました(公式)
---属性と種族へのダメージ上昇効果は適用されないのが仕様となりました。(2012年11月28日修正)
--RGスキル、インスピレーションと組み合わせると非常に高いダメージが期待できる、かも。

''強化装備''(単体)
--神供
---与えるダメージ+1%(Lv185時MAX185%)
--貴族の仮面
---BaseLvが1上がる毎に与えるダメージ+2%(Lv185時MAX+370%)

**ゴスペル [#ca65a7ec]
''詳細''
-前提:フェイスLv8 デーモンべインLv5
-種別:
-略称:ゴス~

||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~スキルLv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|~発動率|55%|60%|65%|70%|75%|80%|85%|90%|95%|100%|
|~HP減少量|>|>|>|>|30/10s|>|>|>|>|45/10s|
|~SP減少量|>|>|>|>|20/10s|>|>|>|>|35/10s|
|~消費SP|>|>|>|>|80|>|>|>|>|100|

''スキル概要''~
-7*7の範囲に十字のエフェクトを展開し、範囲内に入ったPTには支援効果を、敵に対しては弱体効果を発生させる。

-効果はランダムに一つ選択され、10秒ごとに一定確率でかかる(最大6回判定の模様)。~
最後にも付与がかかる7回判定との報告もあるが確証はない。

-付与発動のタイミング~
 ゴスペル詠唱--十秒--十秒--十秒--十秒--十秒--十秒
 ---------|----|----|----|-----|----|----|
 --------付与--付与--付与--付与--付与--付与--解除

''スキル詳細''~
-一度効果を受けた後、範囲外に出てまた入り直しても、効果を受けてから10秒は無効。
-上記において、支援対象者がリログした場合、支援付与の10秒ルールは無い。~
但し、ブレス・速度以外の効果はリログした時点でリセットされる。(製造目的で+20が欲しい場合に便利)
-発動中は自然回復が停止、攻撃・他スキル使用・移動不可。 
10秒毎にHP30・SP20の減少。 Lv6からはHP45・SP35の減少。 
発動前に掛かっていたスキルも取り消されるが、状態異常も治る。 
-発動中に、もう一度スキルを使えば解除される。 
 ダメージやスタンでは解除されないが、沈黙させられた場合は解除される-付与された支援・攻撃効果は効果ごとに異なった持続時間を持ち、範囲外に出ても持続する。
-持続時間内であれば異なった効果は重複する。
-使用時スキルLV調節可能。
-ハイド中の対象にも効果あり。
-発動中でもリログできる。
-効果は演奏に似ているが実は設置スキルである。LPの上に出して使うことはできない。~
ロキに重ねる場合はロキより先に使っていないと当然出せない。

''使用感''~
-検証内容一例
--ATK倍はスキルには乗らない模様?
--ゴスペル使用時、ギロチンクロスの新毒も消えます。
--HP、SP倍はRKのドラゴンブレスに役立つ。
--ステータスALL+20は相変わらず様々な用途に。
-未(要?)検証項目
--状態異常耐性に新状態異常、影葱のマスカレード、新毒が含まれるか?

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