パラディン

Paladin - パラディン

君は信じるか?
彼らの力を見た瞬間、敵ですら神への信仰を高め、自ら彼らにひざまずくであろう。
彼らはより洗練された技術で、身を挺して仲間を護る。

転生キャラの基本能力

  • 最大HPと最大SPが25%多い。
    SP回復もおかげで1~3程増えることになる。
  • ALL1で初期ステポイント100
    未転生のLv99が1273ポイントなのに対し、転生Lv99で1325ポイント。
  • 但し、LvUPに必要なEXPが、最終的に転生前の約3倍になる。
  • 槍スキルは一切追加されていない。
  • パラディンのペコはすごい。

JOB補正

jobLvstragivitintdexlukjobLvstragivitintdexluk
1+139+5+5+5+3+5+1
2+1+140+6+5+5+3+5+1
3+1+1+142+6+5+6+3+5+1
6+1+1+1+143+6+5+6+4+5+1
7+1+1+1+1+145+6+5+6+4+6+1
8+1+2+1+1+148+7+5+6+4+6+1
9+1+2+2+1+149+7+5+7+4+6+1
10+2+2+2+1+152+7+6+7+4+6+1
12+2+2+2+1+253+7+6+8+4+6+1
14+2+2+2+2+254+7+6+8+5+6+1
15+2+2+3+2+255+8+6+8+5+6+1
16+2+3+3+2+257+8+6+8+5+7+1
17+2+3+3+2+359+8+6+8+5+7+2
18+3+3+3+2+360+8+7+8+5+7+2
21+3+3+4+2+361+8+7+8+6+7+2
23+3+3+4+2+463+8+7+9+6+7+2
24+3+4+4+2+464+9+7+9+6+7+2
26+4+4+4+2+465+9+7+9+7+7+2
29+4+4+4+3+467+9+7+9+7+7+3
30+4+4+5+3+468+9+7+9+7+8+3
33+5+4+5+3+469+9+7+10+7+8+3
36+5+4+5+3+570+9+8+10+7+8+3
37+5+5+5+3+5

スキル

プレッシャー

詳細

  • 前提:インデュアLv5 シールドチャージLv2
  • 種別:
  • 略称:プレス
スキルレベル12345
詠唱時間
ディレイ
物理ダメージ8001100140017002000
SPダメージ(%)2025303540
消費SP3035404550
  • スキル詳細
    • 物理ダメージは固定値
    • SPダメージは現SPに対する%減少(MAXSP割合ではない)
  • 使用感
    • ホワイトインプリズン状態の対象にダメージが入ります。

シールドチェイン

詳細

  • 前提:シールドブーメランLv5
  • 種別:単体指定 単体攻撃 遠距離物理攻撃 詠唱あり 詠唱妨害あり 
  • 略称:SdCn
スキルレベル12345
攻撃力130%?160%?190%?220%?250%?
命中率補正+20
連打回数5回
詠唱時間1秒
ディレイ1秒
消費SP2831343740
  • 計算式(仮)
    SdCnダメージ =
     {((ステAtk + 武器Atk2 + 盾重量) * (1.0 + SkillLv * 0.3) + 盾精錬部分) * X盾 * 遠距離特化 - (対象除算Def + 対象減算Def)} * 5
    
    盾精錬部分 = 盾精錬値 *(3.75 + SkillLv * 1.25)
    武器Atk1 = 最大(武器攻撃力 * (0.1 * 武器Lv + 1.4))~最小(Dex * (0.2 * 武器Lv + 0.8)) + STR + STRボーナス - STRペナ + 精錬攻撃力
    武器Atk2=( 武器Atk1 * サイズ補正 + Atk増減効果 ) * 属性 * 特化 * Sign
  • スキル詳細
    • 盾を装着時に使用可能。
    • 敵単体に盾を使用して5連打の遠距離物理攻撃を行う。
    • 射程距離:5、詠唱妨害あり
    • スキルレベル調整可能
    • 盾の精錬値および、重量による追加ダメージが存在する。
    • 装備武器の修練効果は乗らない
    • 射程外から使用すると射程範囲内まで移動して詠唱を開始する。
    • 射程範囲内で詠唱を始れば、敵対象が5セル以上離れても発動する。
    • 見た目は多段スキルだが、実際には1HITを5倍している。
      (高Fleeの相手に使えばわかるが、全段HITかAllMissのどちらかにしかならない)
      そのためLAが全段に有効で最終ダメージが2倍になる。
    • ニューマで無効化、DF有効、SW無効
  • 2019/09/10アップデート以降の状態(スレでの検証まとめ)
    • 遠距離物理攻撃。
      • 2014年日時不明に告知なしで近接物理攻撃に仕様変更したようだが、2019/09/10以降は遠距離物理攻撃に戻った。
    • 属性は乗るが二重に属性(武器属性×無属性)がかかる系統のスキル。
      • よって念3以上にはMissとなってしまう。
    • 錐系効果が乗らない。
    • 必中効果が乗らない。
      • 命中補正が先に判定され、必中判定がスキップされてしまっている(?)
      • 2次職スキルバランス調整(仮称)に合わせて修正予定あり。
    • シールドブーメランにも必中効果が乗らないとの報告あり。
      • クルセイダーの魂を付与されていない場合は必中値を「0」、付与時は必中値を「100」に上書きしてしまっている(?)
  • 使用感
    • ロイヤルガードスキル:シールドスペル1のATK上昇、メランコリーによって、カーサ1確報告あり。条件:要検証
  • 修正予定入りました。2010.8.31 修正ランクSS

サクリファイス

詳細

  • 前提:インデュアLv1 ディボーションLv3
  • 種別:
  • 略称:サクリ
  • スキル詳細
    • 不明

使用感

  • 現在バグでカード効果が乗っていない模様。
    • 公式で修正予定有り。
    • 2012年11月28日修正しました(公式)
    • 属性と種族へのダメージ上昇効果は適用されないのが仕様となりました。(2012年11月28日修正)
  • RGスキル、インスピレーションと組み合わせると非常に高いダメージが期待できる、かも。

ゴスペル

詳細

  • 前提:フェイスLv8 デーモンべインLv5
  • 種別:
  • 略称:ゴス
スキルLv12345678910
発動率55%60%65%70%75%80%85%90%95%100%
HP減少量30/10s45/10s
SP減少量20/10s35/10s
消費SP80100

スキル概要

  • 7*7の範囲に十字のエフェクトを展開し、範囲内に入ったPTには支援効果を、敵に対しては弱体効果を発生させる。
  • 効果はランダムに一つ選択され、10秒ごとに一定確率でかかる(最大6回判定の模様)。
    最後にも付与がかかる7回判定との報告もあるが確証はない。
  • 付与発動のタイミング
    ゴスペル詠唱--十秒--十秒--十秒--十秒--十秒--十秒
    ---------|----|----|----|-----|----|----|
    --------付与--付与--付与--付与--付与--付与--解除

スキル詳細

  • 一度効果を受けた後、範囲外に出てまた入り直しても、効果を受けてから10秒は無効。
  • 上記において、支援対象者がリログした場合、支援付与の10秒ルールは無い。
    但し、ブレス・速度以外の効果はリログした時点でリセットされる。(製造目的で+20が欲しい場合に便利)
  • 発動中は自然回復が停止、攻撃・他スキル使用・移動不可。 10秒毎にHP30・SP20の減少。 Lv6からはHP45・SP35の減少。 発動前に掛かっていたスキルも取り消されるが、状態異常も治る。
  • 発動中に、もう一度スキルを使えば解除される。  ダメージやスタンでは解除されないが、沈黙させられた場合は解除される-付与された支援・攻撃効果は効果ごとに異なった持続時間を持ち、範囲外に出ても持続する。
  • 持続時間内であれば異なった効果は重複する。
  • 使用時スキルLV調節可能。
  • ハイド中の対象にも効果あり。
  • 発動中でもリログできる。
  • 効果は演奏に似ているが実は設置スキルである。LPの上に出して使うことはできない。
    ロキに重ねる場合はロキより先に使っていないと当然出せない。

使用感

  • 検証内容一例
    • ATK倍はスキルには乗らない模様?
    • ゴスペル使用時、ギロチンクロスの新毒も消えます。
    • HP、SP倍はRKのドラゴンブレスに役立つ。
    • ステータスALL+20は相変わらず様々な用途に。
  • 未(要?)検証項目
    • 状態異常耐性に新状態異常、影葱のマスカレード、新毒が含まれるか?

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Last-modified: 2019-10-10 (木) 22:05:15