パラディン †
Paladin - パラディン †
君は信じるか?
彼らの力を見た瞬間、敵ですら神への信仰を高め、自ら彼らにひざまずくであろう。
彼らはより洗練された技術で、身を挺して仲間を護る。
転生キャラの基本能力 †
- 最大HPと最大SPが25%多い。
SP回復もおかげで1~3程増えることになる。
- ALL1で初期ステポイント100
未転生のLv99が1273ポイントなのに対し、転生Lv99で1325ポイント。
但し、LvUPに必要なEXPが、最終的に転生前の約3倍になる。
- 槍スキルは一切追加されていない。
- パラディンのペコはすごい。
JOB補正 †
jobLv | str | agi | vit | int | dex | luk | | jobLv | str | agi | vit | int | dex | luk |
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1 | | | +1 | | | | | 39 | +5 | +5 | +5 | +3 | +5 | +1 |
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2 | +1 | | +1 | | | | | 40 | +6 | +5 | +5 | +3 | +5 | +1 |
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3 | +1 | +1 | +1 | | | | | 42 | +6 | +5 | +6 | +3 | +5 | +1 |
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6 | +1 | +1 | +1 | | +1 | | | 43 | +6 | +5 | +6 | +4 | +5 | +1 |
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7 | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | | | 45 | +6 | +5 | +6 | +4 | +6 | +1 |
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8 | +1 | +2 | +1 | +1 | +1 | | | 48 | +7 | +5 | +6 | +4 | +6 | +1 |
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9 | +1 | +2 | +2 | +1 | +1 | | | 49 | +7 | +5 | +7 | +4 | +6 | +1 |
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10 | +2 | +2 | +2 | +1 | +1 | | | 52 | +7 | +6 | +7 | +4 | +6 | +1 |
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12 | +2 | +2 | +2 | +1 | +2 | | | 53 | +7 | +6 | +8 | +4 | +6 | +1 |
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14 | +2 | +2 | +2 | +2 | +2 | | | 54 | +7 | +6 | +8 | +5 | +6 | +1 |
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15 | +2 | +2 | +3 | +2 | +2 | | | 55 | +8 | +6 | +8 | +5 | +6 | +1 |
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16 | +2 | +3 | +3 | +2 | +2 | | | 57 | +8 | +6 | +8 | +5 | +7 | +1 |
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17 | +2 | +3 | +3 | +2 | +3 | | | 59 | +8 | +6 | +8 | +5 | +7 | +2 |
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18 | +3 | +3 | +3 | +2 | +3 | | | 60 | +8 | +7 | +8 | +5 | +7 | +2 |
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21 | +3 | +3 | +4 | +2 | +3 | | | 61 | +8 | +7 | +8 | +6 | +7 | +2 |
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23 | +3 | +3 | +4 | +2 | +4 | | | 63 | +8 | +7 | +9 | +6 | +7 | +2 |
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24 | +3 | +4 | +4 | +2 | +4 | | | 64 | +9 | +7 | +9 | +6 | +7 | +2 |
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26 | +4 | +4 | +4 | +2 | +4 | | | 65 | +9 | +7 | +9 | +7 | +7 | +2 |
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29 | +4 | +4 | +4 | +3 | +4 | | | 67 | +9 | +7 | +9 | +7 | +7 | +3 |
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30 | +4 | +4 | +5 | +3 | +4 | | | 68 | +9 | +7 | +9 | +7 | +8 | +3 |
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33 | +5 | +4 | +5 | +3 | +4 | | | 69 | +9 | +7 | +10 | +7 | +8 | +3 |
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36 | +5 | +4 | +5 | +3 | +5 | | | 70 | +9 | +8 | +10 | +7 | +8 | +3 |
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37 | +5 | +5 | +5 | +3 | +5 | | | | | | | | | |
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スキル †
プレッシャー †
詳細
- 前提:インデュアLv5 シールドチャージLv2
- 種別:
- 略称:プレス
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
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詠唱時間 | |
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ディレイ | |
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物理ダメージ | 800 | 1100 | 1400 | 1700 | 2000 |
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SPダメージ(%) | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 |
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消費SP | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 |
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- スキル詳細
- 物理ダメージは固定値
- SPダメージは現SPに対する%減少(MAXSP割合ではない)
- 使用感
- ホワイトインプリズン状態の対象にダメージが入ります。
強化装備(単体)
シールドチェーン †
詳細
- 前提:シールドブーメランLv5
- 種別:単体指定 単体攻撃 遠距離物理攻撃 詠唱あり 詠唱妨害あり
- 略称:SdCn
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
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攻撃力 | 130%? | 160%? | 190%? | 220%? | 250%? |
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命中率補正 | +20 |
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連打回数 | 5回 |
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詠唱時間 | 1秒 |
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ディレイ | 1秒 |
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消費SP | 28 | 31 | 34 | 37 | 40 |
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- スキル詳細
- 盾を装着時に使用可能。
- 敵単体に盾を使用して5連打の遠距離物理攻撃を行う。
- 射程距離:5、詠唱妨害あり
- スキルレベル調整可能
- 盾の精錬値および、重量による追加ダメージが存在する。
- 装備武器の修練効果は乗らない
- 射程外から使用すると射程範囲内まで移動して詠唱を開始する。
- 射程範囲内で詠唱を始れば、敵対象が5セル以上離れても発動する。
- 見た目は多段スキルだが、実際には1HITを5倍している。
(高Fleeの相手に使えばわかるが、全段HITかAllMissのどちらかにしかならない)
そのためLAが全段に有効で最終ダメージが2倍になる。
- ニューマで無効化、DF有効、SW無効
- 現在の状態(スレでの検証、最新の情報などまとめ)
- 遠距離物理攻撃。
- 2014年日時不明に告知なしで近接物理攻撃に仕様変更したようだが、2019/09/10以降は遠距離物理攻撃に戻った。
- 武器の属性は乗るが、二重に属性(武器属性×無属性)がかかる。
- 錐系効果が乗らない。
- 一方、除算Defが引き算となる計算式となっており、スキル自体でDefの影響をほとんど無視できる。
- 2022年11月のアップデート以来、100%必中の状態となっており、2024年2月時点でも修正されておらず、仕様とのアナウンスもない。
- 以前は、必中が乗らなかった。命中補正が先に判定され、必中判定がスキップされてしまっている?
- シールドブーメランにも必中効果が乗らないとの報告あり。
- クルセイダーの魂を付与されていない場合は必中値を「0」、付与時は必中値を「100」に上書きしてしまっている(?)
- 使用感
- 強化装備を組み合わせれば、4次職でもそれなりに火力は出る。
- 念属性に不利、Def(ほぼ)無視、必中(実質不具合)、ディレイや詠唱がある、など、かなり癖があるが、比較的安価に装備をそろえられるスキルではある。
- 4次職インペリアルガードのスキル「シールドシューティング」で強化可能。
強化装備(単体)
- 不死鳥のリング
- BaseLvが1上がる毎に与えるダメージ+1%((Lv185時MAX+185%)
- ハーベスト
- 白羊宮のリング
- 白羊宮のスピアー
- イリュージョン神の使者
- 与えるダメージ+15%
- BaseLv170以上の時、追加で与えるダメージ+15%
強化装備(2種組み合わせ)
- ハーベスト+傲慢の思念体シューズ
- BaseLvが1上がる毎に与えるダメージ+1%(Lv185時MAX+185%)
強化装備(3種組み合わせ)
サクリファイス †
詳細
- 前提:インデュアLv1 ディボーションLv3
- 種別:
- 略称:サクリ
使用感
- 現在バグでカード効果が乗っていない模様。
公式で修正予定有り。
- 2012年11月28日修正しました(公式)
- 属性と種族へのダメージ上昇効果は適用されないのが仕様となりました。(2012年11月28日修正)
- RGスキル、インスピレーションと組み合わせると非常に高いダメージが期待できる、かも。
強化装備(単体)
- 神供
- 与えるダメージ+1%(Lv185時MAX185%)
- 貴族の仮面
- BaseLvが1上がる毎に与えるダメージ+2%(Lv185時MAX+370%)
ゴスペル †
詳細
- 前提:フェイスLv8 デーモンべインLv5
- 種別:
- 略称:ゴス
スキルLv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
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発動率 | 55% | 60% | 65% | 70% | 75% | 80% | 85% | 90% | 95% | 100% |
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HP減少量 | 30/10s | 45/10s |
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SP減少量 | 20/10s | 35/10s |
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消費SP | 80 | 100 |
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スキル概要
- 7*7の範囲に十字のエフェクトを展開し、範囲内に入ったPTには支援効果を、敵に対しては弱体効果を発生させる。
- 効果はランダムに一つ選択され、10秒ごとに一定確率でかかる(最大6回判定の模様)。
最後にも付与がかかる7回判定との報告もあるが確証はない。
スキル詳細
- 一度効果を受けた後、範囲外に出てまた入り直しても、効果を受けてから10秒は無効。
- 上記において、支援対象者がリログした場合、支援付与の10秒ルールは無い。
但し、ブレス・速度以外の効果はリログした時点でリセットされる。(製造目的で+20が欲しい場合に便利)
- 発動中は自然回復が停止、攻撃・他スキル使用・移動不可。
10秒毎にHP30・SP20の減少。 Lv6からはHP45・SP35の減少。
発動前に掛かっていたスキルも取り消されるが、状態異常も治る。
- 発動中に、もう一度スキルを使えば解除される。
ダメージやスタンでは解除されないが、沈黙させられた場合は解除される-付与された支援・攻撃効果は効果ごとに異なった持続時間を持ち、範囲外に出ても持続する。
- 持続時間内であれば異なった効果は重複する。
- 使用時スキルLV調節可能。
- ハイド中の対象にも効果あり。
- 発動中でもリログできる。
- 効果は演奏に似ているが実は設置スキルである。LPの上に出して使うことはできない。
ロキに重ねる場合はロキより先に使っていないと当然出せない。
使用感
- 検証内容一例
- ATK倍はスキルには乗らない模様?
- ゴスペル使用時、ギロチンクロスの新毒も消えます。
- HP、SP倍はRKのドラゴンブレスに役立つ。
- ステータスALL+20は相変わらず様々な用途に。
- 未(要?)検証項目
- 状態異常耐性に新状態異常、影葱のマスカレード、新毒が含まれるか?