AGI-剣型
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#topicpath
*AGI-剣型 [#g3591a66]
#contents
**特徴 [#xab3b349]
-Fleeによる回避と盾スキルを活用した防御性能の高さが売り。
-一方、槍系にくらべ攻撃面では大きく劣る。特にこだわりが無...
--パラやRGになれば、SdCn・SdPといったスキルが習得できるの...
--片手槍型も上記のスキルを習得可能なため、利点というほど...
---槍スキル未取得による浮いたスキルPを何に割り振るかで特...
-3減盾装備とAGによって、盾無しに比べ被ダメは半分程度にな...
--PTで「手のかからない前衛」となれる。支援が回復で手一杯...
--むしろ3~4人PTでの前衛が本来の運用か。高Fleeと盾スキル...
-片手剣、片手槍の場合は盾が装備出来るが、盾装備時は攻撃速...
-ソロの場合、適度にスキルを使用して低目のパッシブ能力を補...
-盾スキルを使う場合は盾装備が必須になる。スキルメインで無...
-灼熱の剣やセイヴザキング・ゴッズソードなど強力な片手剣が...
-150Lvを越えたあたりから、最大SPが劇的に増加する。そのた...
**代表的なステータス例 [#nafbe14b]
クルセ・パラでのステ振りについて述べる。
-STR:補正混み80~100が一般的。~
R化後の仕様では武器ごとのSTRペナが無くなる値を越えて振っ...
STRは殲滅力に直結するため高ければ高いほど良いことは確かで...
-AGI:素AGI71~91が無難。これ以上振るのはステポイントを圧...
盾装備による高Def・HPRによる自然回復のため、95%回避にこ...
今はFleeが上がる装備も多いのでAGI81が一つの目安。これ以上...
-VIT:お好みで。素20~30程度振っておくとPT前衛時やオート...
-INT:パッシブ攻撃力はAgi職の中では低めのため、ある程度振...
餅レモンでSP回復を補うのであれば低目でもかまわない。~
補正込み36~54くらいがステポイント的にも無理がないところ。~
-DEX:最終狩場にあわせて振ることになるが、補正込み50では...
-LUK:クリ・完全回避だけでなく、Atk/Matk/Flee/Hitにも影響...
余ったポイントを振るといいだろう。3の倍数で止めるのが良い...
-このような要求をすべて満たそうと思えば、必然的に微バラン...
-基本的にクルセイダーとパラディンで大きなステータスの違い...
--パラ・RGになるとSdCn・SdS・SdPを使う分、Intを多めに振る...
-ロイヤルガードになれば、素ステ120まで振ることが出来るが...
--Lv130時、素ステStr100/Agi100/D60/I60/V60/L1が目標となる...
--灼熱剣のASクリムゾンロックやセイヴザキングのHX・GXを使...
育成は計画的に、作りたいクルセ・パラ・RGの明確なビジョン...
|>|>|>|SIZE(12):|c
|>|>|>|CENTER:クルセイダー・パラディン|h
|~Type|~スキル型|~完成ステ目安&br;(Job補正込み)|~コメン...
型情報募集中
-育成例~
--基本は、DEX20→STR50&AGI50&DEX30→AGI70↑→STR70↑~
AGIを上げる過程で、狩場にあわせて適宜DEX(40~50程度)を...
--基本例:Lv80 Str63+7 Agi78+2 Vit3+7 Int24+6 Dex37+3 Luk...
**スキル [#scc32bfc]
-''ソードマンスキル''
:COLOR(red){剣修練}|★★★★★
--メイン武器が片手剣のため10Lv推奨。
--特化・属性が乗らないかわりにスキル倍率が乗る。
:COLOR(red){HP回復力向上}|★★★★★
--本来の効果よりも回復アイテムの効果向上に意味がある。
--何がどう転んでも10取得が必須。
:COLOR(red){バッシュ}|★★★★★
--アクティブスキルとして他に取るものもないので10取得推奨。
--囲まれた時にバッシュのスタン効果は大きい。ただし「急所...
:COLOR(red){マグナムブレイク}|★★★☆☆
--威力重視であれば高レベル欲しい。が、スキルポイントが足...
--追加火属性ダメージのパッシブ底上げ目的なら、Lv1だけ取得...
--クルセ時代範囲攻撃に乏しいため、沸きの激しい狩場では10...
:COLOR(red){プロボック}|★★★☆☆
--固いMob対策に高レベルあると嬉しいが、プロボ必須なMOBが...
--PT時のタゲ取りにも使える。
:COLOR(red){インデュア}|★☆☆☆☆
--ペコ前提に1あればOK。徒歩でも1あるとそれなりに便利。
--PT前衛を勤めることが多いのであればLv3~程度欲しいところ...
:COLOR(red){オートバーサク}|★★★★☆
--低めのパッシブ能力を補うため、ソロ狩りでは積極的に活用...
-''クルセイダースキル''
:COLOR(red){フェイス}|★★★★★
--スキルツリーの都合上、10推奨。
--盾型でも途中止めする意味は薄い。やっぱり10欲しい。
--片手槍クイッケンをする場合は削ることになるかもしれない。
:COLOR(red){ホーリークロス}|★★★★☆
--バッシュと並んでよく使う。取るなら10推奨。
--闇不死相手にはスキル倍率と属性倍率がかけ合わさりステキ...
:COLOR(red){グランドクロス}|★★☆☆☆
--Int高めの型であればそこそこ使える。取るなら1か5~10。
--暗闇付与とAB維持用に使うなら1で十分。
--R後、仕様変更により武器Atk部に特化属性が乗るようになっ...
ある意味、Agi片手型には強化ではあるが消費SPがきつい。~
--セイヴ型なら10推奨。~
:COLOR(red){オートガード}|★★★☆☆
--被弾硬直があるため、ソロ時にはあまりありがたみのないス...
--PT前衛もよくやるという人なら高レベル取得推奨。
--とるならば他の盾スキル前提の5か硬直時間が減少する6か10。
:COLOR(red){シールドチャージ}|★★☆☆☆
--さらに上位の盾スキルを取りに行くなら前提の3。
--タゲはがし、もしくは一時的に囲まれ補正減少目的なら1Lvあ...
:COLOR(red){シールドブーメラン}|★★☆☆☆
--PT時のタゲとり用で使うなら5推奨。
--パラであればSdCnの前提のため5取らざるを得ない。
:COLOR(red){リフレクトシールド}|★☆☆☆☆
--Agiの場合そもそも被弾することが少ないので意味がない。
--PT時のタゲ固定用くらいしか使わない。PT前衛をよくやるの...
--Mobによっては被弾でスキルを使い始めるものもいるので注意。
:COLOR(red){デーモンベイン}|★★★☆☆
--Aspdの高いAgi型には比較的相性が良い。
--ヒール取得なら前提の5。監獄・アユタヤ・ニブル・GDに特化...
--R後、修練扱いとなり特化・属性が乗らなくなった。スキル倍...
:COLOR(red){ヒール}|★★☆☆☆
--辻ヒール好きな人にお勧め。
--使っていきたいなら、7以上。
--INTが低いと意味があまりない。積極的に使うならINT60↑欲し...
--ただし狩り効率を上げることを考えると、ヒールにSP使うよ...
:COLOR(red){プロヴィデンス}|★★☆☆☆
--悪魔種族や聖属性攻撃が増えてきたものの、スキルツリーが...
--取りたいものがないときに取ると便利は便利である。取るな...
--パラ・RGであれば、スキルポイントに余裕があるため取得し...
--自分を含めクルセ系にかけられないのがネック。
:COLOR(red){ライディング・騎兵修練}|★★★☆☆
--クルセ全般に言えるが、特にAgi片手はスキルポイントが厳し...
--策敵効率の上昇・所持量の増加が得られる。
--Agi槍と違い、武器のサイズ補正・修練値上昇の効果はない。
--取るなら騎兵5まで取らないと意味がない。
--移動速度が早いので、精神効率が良い。
--セイヴ型なら不要。~
:COLOR(red){ディボーション}|★☆☆☆☆
--S-A>Vバランスなら何とか使いこなせるかも。
--基本的にはAgi型はHPが低く、またスキルポイントが厳しいの...
--パラだと多少スキルポイントに余裕があるので取ることは可...
--サクリを取るなら前提に最低3必要。
:COLOR(red){シュリンク}|★☆☆☆☆
--RSと同じく、被弾してさらにAGが発動しないと効果がない。A...
--クエスキルなので取っても損はない。
-''パラディンスキル''
:COLOR(red){シールドチェーン}|★★★★★
--Agi片手待望の、高倍率物理スキル。5Lv推奨。
--詠唱中断されるデメリットも、回避する事で防げる。
--消費SPが40もあるため常用は不可能。SPに余裕のあるときに...
--R後は特化・属性武器Atk分もダメージに含まれる。このためs...
--ただし盾重量によるAtkには特化・属性が乗らなくなっている。
:COLOR(red){サクリファイス}|★☆☆☆☆
--SdCn実装前だと転生攻撃スキルはこれくらいしか取るものは...
--S-A>Vバランスならそれなりに使える。
--スノウアーc実装で回復材を安くすることが出来るようになっ...
--消費SP100は鬼。
--2011現在のところ、特化が乗らない(公式にて修正予定)。
:COLOR(red){ゴスペル}|★☆☆☆☆
--スキルポイントが厳しいのでヒール取得ついでに1Lv取得。
--製薬・製造のお供に。
--狩りで使うのは実質無理。職祭などで使うとネタになる。
-''ロイヤルガードスキル''
:COLOR(red){シールドスペル}|★★★★★
--Atk上昇目的の1Lvかマニピ狙いの2Lvまで取得。3Lvまでは不...
--盾1枚で済ますならキングスガード[1](Def150・Mdef10)が...
:COLOR(red){シールドプレス}|★★★★★
--SdCnに比べダメージは劣るが、詠唱0・消費SP18・スタン付与...
--ディレイ2秒あるため、スタンバッシュほどの連打は効かない。
--スタン率はかなり高くスタン時間も長い。
:COLOR(red){イクシードブレイク}|★☆☆☆☆
--槍のスキルツリーにあるが、これは武器を限定しない。
--次の通常攻撃の威力を上げるスキル。DA・クリティカルが乗...
--RR後、固定詠唱が長くなった。狩りでは使いにくい
:COLOR(red){フォースオブバンガード}|★★★☆☆
--PT前衛を勤めることが多いなら。
--取るなら5Lv必須。
--怒りゲージは、Agi型では溜まりにくい。
:COLOR(red){レイジバーストアタック}|★★★☆☆
--FoVを取るならこれも取るべき
--気弾15でMissしても泣かない
:COLOR(red){プレスティージ}|★★☆☆☆
--PT前衛を勤めることが多いなら。
--ディフェンダー取得(Def上昇量増加のため)・消費SPの多さ...
--魔法回避はおまけ程度。
--ライオットチップ+[A-Def]など高Def装備があるなら、5Lv取...
--効果時間は5Lvで150秒と短い上に詠唱が割と長い(固定2秒+...
:COLOR(red){アースドライブ}|★★★☆☆
--貴重な範囲スキルだが、消費SP84はきつい。
--地属性固定のため、相手の属性を選ぶ。地・火・聖・闇相手...
--盾が壊れることもある。使用時のみ、破壊耐性のある「神の...
--+8アネモスシールドの特殊効果によりかなりの火力を出せる。
:COLOR(red){インスピレーション}|★☆☆☆☆
--自身を超強化するスキルだが、速度ポーションや支援スキル...
--以前は消費経験1%固定だったのが、2017/07のLvキャップ開...
--事前に戦うのが分かってるMDのボス戦なら使えるだろう。
**代表的なスキル振り例 [#z30dce95]
-ここに挙げるのはあくまで一例。~
様々な組み合わせが可能なので、自分の目的にあったスキルを...
-''剣士スキル''~
--HP回復力向上10, バッシュ10, 片手剣修練10, プロボック7, ...
--''50転職を狙う場合''~
→MB10~8, プロボ8~10:高レベルMBは一次職最終狩場の沈没...
→プロボ10, インデュア8:対高DEFMobで若干有利。~
--MBの威力そのものを追求するなら10推奨。~
中LvGX取得予定なら追加ダメージ目的のMB1で十分。~
-''クルセ共通''
--HXは,相手を選べばバッシュよりも強力。ただし,HIT補正が...
付与環境があるならなくてもなんとかなる。
--GXは暗闇付与やABのためのHP減らしなどLv1でも使い道はある...
しかし、INTに特化しなければ消費SPの問題上GXメインで狩りを...
--DBのダメージ上昇量は大きいが、属性・特化が乗らなくなっ...
不死・悪魔を相手にすることが多いならば、ポイントの許す限...
--DPには期待してはいけません。
-''盾系''
--AGやSdCなど、盾スキルを中心に取る型。~
--AGで被弾を減らしながら戦えるのが利点。~
--AGは他盾スキルの前提となるLv5、ディレイが減るLv6、Lv10...
とりあえずLv5まで取ってから、実際の使用感や、最終狩場での...
Lv6以上にあげるかどうか決定したほうがよい。~
PTで壁をするときには高レベル推奨。高レベルダンジョンでは1...
--SdCはモンスターのタゲ剥がしに有効で、この目的ではLv1で...
しかしレベルの調節ができないため高Lvだと狩りでは飛ばしす...
--SdBは使用するなら射程と威力の両面で5は無いと使いづらい。
--RSは被弾しない行動を基本とするAGI型では使いにくい。~
月光剣でダメージ反射時にSPを吸収できるが高FLEEだと使いづ...
--献身は取るならLv5推奨(それでも90秒しか持続しない)。~
持続時間の関係上、最低Lv3がなければ運用は非常に困難。~
献身Lv5でペコセットを取るとHXは8までしかとれない。~
:スキル取得例|
::必須スキル|
フェイス10 (余り39ポイント)~
::追加スキル|
転生前~
AG6/HX10/GX1/SdC1/ペコセット(余り15ポイント)~
残りは盾スキル補完か、GX10取得へ。~
転生後~
AG6/HX10/GX1/SdC3/SdB5/SdCn5/RS1/ペコセット(余り22ポイン...
やはり残りは盾スキルかGX、完成は遅いがヒール取得も考慮に...
さらに完成は遅いが、片手槍スイッチも。~
-''ヒール系''
--ヒールを取る型。クルセ特有の高い防御性能にヒールが加わ...
ただし、基本的には通常狩りにヒールは不要であり、経験値効...
回避が追い付く狩場なら,ヒール10+桃木盾で自ヒールなしで...
--プリなし・他のAgi職とペアなどの変則的なPTでは便利。~
--ヒールのLvが高いほどSP効率はよくなる。とるならLv7以上推...
--プロヴィデンスはクルセイダーとパラディンにはかけられな...
--辻支援が好きな人には悪くない型。
--ヒール取得でかなりのスキルポイントを消費するため、ペコ...
:スキル取得例|
::必須Skill|
フェイス10/キュア1/DP3/DB5/ヒール10 (余り20ポイント)~
::追加スキル|
・盾型兼用コース AG6/SdC1/HX10 (余り3ポイント)~
・プロビ取得コース DP5/プロビ5/HX10 (余り3ポイント)~
・ペコセット+中LvGXコース ペコセット/HX6/GX4 (余り4ポイ...
-''ペコ騎乗について''
--利点は移動速度上昇による策敵効率のアップと搭載重量の増...
--ただし、槍クルセ・槍騎士のような修練上昇・サイズ補正上...
--スキルポイントと相談して取得するかどうか決めること。~
--片手槍クイッケンなら取得すべき。~
--セイヴHXGX型は取得してはいけない
**装備概説 [#d1a7c53d]
-盾+片手剣が基本。狩場によって盾+短剣。~
-盾スキル系をバッサリ切ったタイプで温いソロ狩場なら、Aspd...
-ヘルモ・コンチなどでAspdを補強したい。~
転生であればシンブレ・野牛・ソーンでさらなるAspdを追求す...
-''片手剣''
|~装備|~要求Lv|~ATK|~武器Lv|~STRペナ0値|~特殊効果|~コメン...
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|灼熱の剣[3]|120|180|4|STR110|火属性武器・MATK160&br;物理...
|奈落の剣[3]|120|180|4|STR110|闇属性武器・MATK160&br;物理...
|浄化の剣[3]|120|180|4|STR110|聖属性武器・MATK160&br;物理...
|ゴッズソード[1]|100|150|4|STR100|絶対に損傷しない・AGI+5...
-''短剣''
|~装備|~要求Lv|~ATK|~武器Lv|~STRペナ0値|~特殊効果|~コメン...
|s3グラディウス|27|105|3|STR80||小型特化用|
|属性ダマスカス|27|118|3|STR80||対小型MOB用・GH下水2/トー...
|s3メス|転生55|120|4|STR90|物理攻撃時一定確率で対象を出血...
|月光剣|36|55|4|STR60|HIT時SP3回復・MaxSP+10%|SP回復用に|
|フォーチュンソード|24|90|4|STR80|完全回避+20・LUK+5|PT時...
~
終了行:
#topicpath
*AGI-剣型 [#g3591a66]
#contents
**特徴 [#xab3b349]
-Fleeによる回避と盾スキルを活用した防御性能の高さが売り。
-一方、槍系にくらべ攻撃面では大きく劣る。特にこだわりが無...
--パラやRGになれば、SdCn・SdPといったスキルが習得できるの...
--片手槍型も上記のスキルを習得可能なため、利点というほど...
---槍スキル未取得による浮いたスキルPを何に割り振るかで特...
-3減盾装備とAGによって、盾無しに比べ被ダメは半分程度にな...
--PTで「手のかからない前衛」となれる。支援が回復で手一杯...
--むしろ3~4人PTでの前衛が本来の運用か。高Fleeと盾スキル...
-片手剣、片手槍の場合は盾が装備出来るが、盾装備時は攻撃速...
-ソロの場合、適度にスキルを使用して低目のパッシブ能力を補...
-盾スキルを使う場合は盾装備が必須になる。スキルメインで無...
-灼熱の剣やセイヴザキング・ゴッズソードなど強力な片手剣が...
-150Lvを越えたあたりから、最大SPが劇的に増加する。そのた...
**代表的なステータス例 [#nafbe14b]
クルセ・パラでのステ振りについて述べる。
-STR:補正混み80~100が一般的。~
R化後の仕様では武器ごとのSTRペナが無くなる値を越えて振っ...
STRは殲滅力に直結するため高ければ高いほど良いことは確かで...
-AGI:素AGI71~91が無難。これ以上振るのはステポイントを圧...
盾装備による高Def・HPRによる自然回復のため、95%回避にこ...
今はFleeが上がる装備も多いのでAGI81が一つの目安。これ以上...
-VIT:お好みで。素20~30程度振っておくとPT前衛時やオート...
-INT:パッシブ攻撃力はAgi職の中では低めのため、ある程度振...
餅レモンでSP回復を補うのであれば低目でもかまわない。~
補正込み36~54くらいがステポイント的にも無理がないところ。~
-DEX:最終狩場にあわせて振ることになるが、補正込み50では...
-LUK:クリ・完全回避だけでなく、Atk/Matk/Flee/Hitにも影響...
余ったポイントを振るといいだろう。3の倍数で止めるのが良い...
-このような要求をすべて満たそうと思えば、必然的に微バラン...
-基本的にクルセイダーとパラディンで大きなステータスの違い...
--パラ・RGになるとSdCn・SdS・SdPを使う分、Intを多めに振る...
-ロイヤルガードになれば、素ステ120まで振ることが出来るが...
--Lv130時、素ステStr100/Agi100/D60/I60/V60/L1が目標となる...
--灼熱剣のASクリムゾンロックやセイヴザキングのHX・GXを使...
育成は計画的に、作りたいクルセ・パラ・RGの明確なビジョン...
|>|>|>|SIZE(12):|c
|>|>|>|CENTER:クルセイダー・パラディン|h
|~Type|~スキル型|~完成ステ目安&br;(Job補正込み)|~コメン...
型情報募集中
-育成例~
--基本は、DEX20→STR50&AGI50&DEX30→AGI70↑→STR70↑~
AGIを上げる過程で、狩場にあわせて適宜DEX(40~50程度)を...
--基本例:Lv80 Str63+7 Agi78+2 Vit3+7 Int24+6 Dex37+3 Luk...
**スキル [#scc32bfc]
-''ソードマンスキル''
:COLOR(red){剣修練}|★★★★★
--メイン武器が片手剣のため10Lv推奨。
--特化・属性が乗らないかわりにスキル倍率が乗る。
:COLOR(red){HP回復力向上}|★★★★★
--本来の効果よりも回復アイテムの効果向上に意味がある。
--何がどう転んでも10取得が必須。
:COLOR(red){バッシュ}|★★★★★
--アクティブスキルとして他に取るものもないので10取得推奨。
--囲まれた時にバッシュのスタン効果は大きい。ただし「急所...
:COLOR(red){マグナムブレイク}|★★★☆☆
--威力重視であれば高レベル欲しい。が、スキルポイントが足...
--追加火属性ダメージのパッシブ底上げ目的なら、Lv1だけ取得...
--クルセ時代範囲攻撃に乏しいため、沸きの激しい狩場では10...
:COLOR(red){プロボック}|★★★☆☆
--固いMob対策に高レベルあると嬉しいが、プロボ必須なMOBが...
--PT時のタゲ取りにも使える。
:COLOR(red){インデュア}|★☆☆☆☆
--ペコ前提に1あればOK。徒歩でも1あるとそれなりに便利。
--PT前衛を勤めることが多いのであればLv3~程度欲しいところ...
:COLOR(red){オートバーサク}|★★★★☆
--低めのパッシブ能力を補うため、ソロ狩りでは積極的に活用...
-''クルセイダースキル''
:COLOR(red){フェイス}|★★★★★
--スキルツリーの都合上、10推奨。
--盾型でも途中止めする意味は薄い。やっぱり10欲しい。
--片手槍クイッケンをする場合は削ることになるかもしれない。
:COLOR(red){ホーリークロス}|★★★★☆
--バッシュと並んでよく使う。取るなら10推奨。
--闇不死相手にはスキル倍率と属性倍率がかけ合わさりステキ...
:COLOR(red){グランドクロス}|★★☆☆☆
--Int高めの型であればそこそこ使える。取るなら1か5~10。
--暗闇付与とAB維持用に使うなら1で十分。
--R後、仕様変更により武器Atk部に特化属性が乗るようになっ...
ある意味、Agi片手型には強化ではあるが消費SPがきつい。~
--セイヴ型なら10推奨。~
:COLOR(red){オートガード}|★★★☆☆
--被弾硬直があるため、ソロ時にはあまりありがたみのないス...
--PT前衛もよくやるという人なら高レベル取得推奨。
--とるならば他の盾スキル前提の5か硬直時間が減少する6か10。
:COLOR(red){シールドチャージ}|★★☆☆☆
--さらに上位の盾スキルを取りに行くなら前提の3。
--タゲはがし、もしくは一時的に囲まれ補正減少目的なら1Lvあ...
:COLOR(red){シールドブーメラン}|★★☆☆☆
--PT時のタゲとり用で使うなら5推奨。
--パラであればSdCnの前提のため5取らざるを得ない。
:COLOR(red){リフレクトシールド}|★☆☆☆☆
--Agiの場合そもそも被弾することが少ないので意味がない。
--PT時のタゲ固定用くらいしか使わない。PT前衛をよくやるの...
--Mobによっては被弾でスキルを使い始めるものもいるので注意。
:COLOR(red){デーモンベイン}|★★★☆☆
--Aspdの高いAgi型には比較的相性が良い。
--ヒール取得なら前提の5。監獄・アユタヤ・ニブル・GDに特化...
--R後、修練扱いとなり特化・属性が乗らなくなった。スキル倍...
:COLOR(red){ヒール}|★★☆☆☆
--辻ヒール好きな人にお勧め。
--使っていきたいなら、7以上。
--INTが低いと意味があまりない。積極的に使うならINT60↑欲し...
--ただし狩り効率を上げることを考えると、ヒールにSP使うよ...
:COLOR(red){プロヴィデンス}|★★☆☆☆
--悪魔種族や聖属性攻撃が増えてきたものの、スキルツリーが...
--取りたいものがないときに取ると便利は便利である。取るな...
--パラ・RGであれば、スキルポイントに余裕があるため取得し...
--自分を含めクルセ系にかけられないのがネック。
:COLOR(red){ライディング・騎兵修練}|★★★☆☆
--クルセ全般に言えるが、特にAgi片手はスキルポイントが厳し...
--策敵効率の上昇・所持量の増加が得られる。
--Agi槍と違い、武器のサイズ補正・修練値上昇の効果はない。
--取るなら騎兵5まで取らないと意味がない。
--移動速度が早いので、精神効率が良い。
--セイヴ型なら不要。~
:COLOR(red){ディボーション}|★☆☆☆☆
--S-A>Vバランスなら何とか使いこなせるかも。
--基本的にはAgi型はHPが低く、またスキルポイントが厳しいの...
--パラだと多少スキルポイントに余裕があるので取ることは可...
--サクリを取るなら前提に最低3必要。
:COLOR(red){シュリンク}|★☆☆☆☆
--RSと同じく、被弾してさらにAGが発動しないと効果がない。A...
--クエスキルなので取っても損はない。
-''パラディンスキル''
:COLOR(red){シールドチェーン}|★★★★★
--Agi片手待望の、高倍率物理スキル。5Lv推奨。
--詠唱中断されるデメリットも、回避する事で防げる。
--消費SPが40もあるため常用は不可能。SPに余裕のあるときに...
--R後は特化・属性武器Atk分もダメージに含まれる。このためs...
--ただし盾重量によるAtkには特化・属性が乗らなくなっている。
:COLOR(red){サクリファイス}|★☆☆☆☆
--SdCn実装前だと転生攻撃スキルはこれくらいしか取るものは...
--S-A>Vバランスならそれなりに使える。
--スノウアーc実装で回復材を安くすることが出来るようになっ...
--消費SP100は鬼。
--2011現在のところ、特化が乗らない(公式にて修正予定)。
:COLOR(red){ゴスペル}|★☆☆☆☆
--スキルポイントが厳しいのでヒール取得ついでに1Lv取得。
--製薬・製造のお供に。
--狩りで使うのは実質無理。職祭などで使うとネタになる。
-''ロイヤルガードスキル''
:COLOR(red){シールドスペル}|★★★★★
--Atk上昇目的の1Lvかマニピ狙いの2Lvまで取得。3Lvまでは不...
--盾1枚で済ますならキングスガード[1](Def150・Mdef10)が...
:COLOR(red){シールドプレス}|★★★★★
--SdCnに比べダメージは劣るが、詠唱0・消費SP18・スタン付与...
--ディレイ2秒あるため、スタンバッシュほどの連打は効かない。
--スタン率はかなり高くスタン時間も長い。
:COLOR(red){イクシードブレイク}|★☆☆☆☆
--槍のスキルツリーにあるが、これは武器を限定しない。
--次の通常攻撃の威力を上げるスキル。DA・クリティカルが乗...
--RR後、固定詠唱が長くなった。狩りでは使いにくい
:COLOR(red){フォースオブバンガード}|★★★☆☆
--PT前衛を勤めることが多いなら。
--取るなら5Lv必須。
--怒りゲージは、Agi型では溜まりにくい。
:COLOR(red){レイジバーストアタック}|★★★☆☆
--FoVを取るならこれも取るべき
--気弾15でMissしても泣かない
:COLOR(red){プレスティージ}|★★☆☆☆
--PT前衛を勤めることが多いなら。
--ディフェンダー取得(Def上昇量増加のため)・消費SPの多さ...
--魔法回避はおまけ程度。
--ライオットチップ+[A-Def]など高Def装備があるなら、5Lv取...
--効果時間は5Lvで150秒と短い上に詠唱が割と長い(固定2秒+...
:COLOR(red){アースドライブ}|★★★☆☆
--貴重な範囲スキルだが、消費SP84はきつい。
--地属性固定のため、相手の属性を選ぶ。地・火・聖・闇相手...
--盾が壊れることもある。使用時のみ、破壊耐性のある「神の...
--+8アネモスシールドの特殊効果によりかなりの火力を出せる。
:COLOR(red){インスピレーション}|★☆☆☆☆
--自身を超強化するスキルだが、速度ポーションや支援スキル...
--以前は消費経験1%固定だったのが、2017/07のLvキャップ開...
--事前に戦うのが分かってるMDのボス戦なら使えるだろう。
**代表的なスキル振り例 [#z30dce95]
-ここに挙げるのはあくまで一例。~
様々な組み合わせが可能なので、自分の目的にあったスキルを...
-''剣士スキル''~
--HP回復力向上10, バッシュ10, 片手剣修練10, プロボック7, ...
--''50転職を狙う場合''~
→MB10~8, プロボ8~10:高レベルMBは一次職最終狩場の沈没...
→プロボ10, インデュア8:対高DEFMobで若干有利。~
--MBの威力そのものを追求するなら10推奨。~
中LvGX取得予定なら追加ダメージ目的のMB1で十分。~
-''クルセ共通''
--HXは,相手を選べばバッシュよりも強力。ただし,HIT補正が...
付与環境があるならなくてもなんとかなる。
--GXは暗闇付与やABのためのHP減らしなどLv1でも使い道はある...
しかし、INTに特化しなければ消費SPの問題上GXメインで狩りを...
--DBのダメージ上昇量は大きいが、属性・特化が乗らなくなっ...
不死・悪魔を相手にすることが多いならば、ポイントの許す限...
--DPには期待してはいけません。
-''盾系''
--AGやSdCなど、盾スキルを中心に取る型。~
--AGで被弾を減らしながら戦えるのが利点。~
--AGは他盾スキルの前提となるLv5、ディレイが減るLv6、Lv10...
とりあえずLv5まで取ってから、実際の使用感や、最終狩場での...
Lv6以上にあげるかどうか決定したほうがよい。~
PTで壁をするときには高レベル推奨。高レベルダンジョンでは1...
--SdCはモンスターのタゲ剥がしに有効で、この目的ではLv1で...
しかしレベルの調節ができないため高Lvだと狩りでは飛ばしす...
--SdBは使用するなら射程と威力の両面で5は無いと使いづらい。
--RSは被弾しない行動を基本とするAGI型では使いにくい。~
月光剣でダメージ反射時にSPを吸収できるが高FLEEだと使いづ...
--献身は取るならLv5推奨(それでも90秒しか持続しない)。~
持続時間の関係上、最低Lv3がなければ運用は非常に困難。~
献身Lv5でペコセットを取るとHXは8までしかとれない。~
:スキル取得例|
::必須スキル|
フェイス10 (余り39ポイント)~
::追加スキル|
転生前~
AG6/HX10/GX1/SdC1/ペコセット(余り15ポイント)~
残りは盾スキル補完か、GX10取得へ。~
転生後~
AG6/HX10/GX1/SdC3/SdB5/SdCn5/RS1/ペコセット(余り22ポイン...
やはり残りは盾スキルかGX、完成は遅いがヒール取得も考慮に...
さらに完成は遅いが、片手槍スイッチも。~
-''ヒール系''
--ヒールを取る型。クルセ特有の高い防御性能にヒールが加わ...
ただし、基本的には通常狩りにヒールは不要であり、経験値効...
回避が追い付く狩場なら,ヒール10+桃木盾で自ヒールなしで...
--プリなし・他のAgi職とペアなどの変則的なPTでは便利。~
--ヒールのLvが高いほどSP効率はよくなる。とるならLv7以上推...
--プロヴィデンスはクルセイダーとパラディンにはかけられな...
--辻支援が好きな人には悪くない型。
--ヒール取得でかなりのスキルポイントを消費するため、ペコ...
:スキル取得例|
::必須Skill|
フェイス10/キュア1/DP3/DB5/ヒール10 (余り20ポイント)~
::追加スキル|
・盾型兼用コース AG6/SdC1/HX10 (余り3ポイント)~
・プロビ取得コース DP5/プロビ5/HX10 (余り3ポイント)~
・ペコセット+中LvGXコース ペコセット/HX6/GX4 (余り4ポイ...
-''ペコ騎乗について''
--利点は移動速度上昇による策敵効率のアップと搭載重量の増...
--ただし、槍クルセ・槍騎士のような修練上昇・サイズ補正上...
--スキルポイントと相談して取得するかどうか決めること。~
--片手槍クイッケンなら取得すべき。~
--セイヴHXGX型は取得してはいけない
**装備概説 [#d1a7c53d]
-盾+片手剣が基本。狩場によって盾+短剣。~
-盾スキル系をバッサリ切ったタイプで温いソロ狩場なら、Aspd...
-ヘルモ・コンチなどでAspdを補強したい。~
転生であればシンブレ・野牛・ソーンでさらなるAspdを追求す...
-''片手剣''
|~装備|~要求Lv|~ATK|~武器Lv|~STRペナ0値|~特殊効果|~コメン...
|サーベル[3]|27|115|3|STR80||かつての特化が安値で出回って...
|属性フランベルジュ|27|150|3|STR90||他職との使い回しが効...
|紅炎のツインエッジ[0]or[3]|転生75|160|4|STR110|火属性。...
|蒼炎のツインエッジ[0]or[3]|転生75|150|4|STR100|水属性。...
|フリストの剣[3]|50|170|4|STR110|フリストの帽子[1]とセッ...
|別雲剣[0]or[2]|40|150|4|STR100|全ステ+2。ボスMobにダメー...
|シンブレイド[2]|転生55|125|4|STR100|Aspd+10%・物理攻撃時...
|エレメンタルソード[3]|転生70|105|3|STR80|MAtk+95&br;STR+...
|セイヴザキング[3]|100|170|4|STR110|念属性武器&br;■ライデ...
|灼熱の剣[3]|120|180|4|STR110|火属性武器・MATK160&br;物理...
|奈落の剣[3]|120|180|4|STR110|闇属性武器・MATK160&br;物理...
|浄化の剣[3]|120|180|4|STR110|聖属性武器・MATK160&br;物理...
|ゴッズソード[1]|100|150|4|STR100|絶対に損傷しない・AGI+5...
-''短剣''
|~装備|~要求Lv|~ATK|~武器Lv|~STRペナ0値|~特殊効果|~コメン...
|s3グラディウス|27|105|3|STR80||小型特化用|
|属性ダマスカス|27|118|3|STR80||対小型MOB用・GH下水2/トー...
|s3メス|転生55|120|4|STR90|物理攻撃時一定確率で対象を出血...
|月光剣|36|55|4|STR60|HIT時SP3回復・MaxSP+10%|SP回復用に|
|フォーチュンソード|24|90|4|STR80|完全回避+20・LUK+5|PT時...
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