槍
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#contents *概要 [#k0b0a820] -リニューアルで[スピアクイッケン]性能改定~ SQに片手槍対応。SQにFLEE+20 CRI+30の効果追加。~ -ロイヤルガードスキルに槍専用スキルが増えたため、槍の需要が増した。~ *片手槍一覧 [#e6f2cf92] |~武器名|~ATK|~STR&br;ぺナ|~武器&br;Lv|~属性|~Slot|~制限&br;Lv|~重量|~追加効果|~簡易備考|h |パイク|60|40|1|-|3-4|4|100|-|S3 店売&br;S4 敵DROP,SE&br;BS属性武器可能| |ポールアクス|160|90|3|-|1|71|380|STR+1 INT+2 DEX+1|敵DROP| |グングニール|120|90|4|風|0-2|4|50|HIT+30&br;25%の確率で攻撃が必中|S0 敵DROP&br;S2 SE| |ゲラドリア|145|100|4|地|0|48|70|MHP+800 MSP-50|作成| |串|100|90|4|-|0|48|85|BOSS敵以外のDEF無視&br;無属性敵に+20%追加物理ダメージ|敵DROP,作成| |テュングレティー|95|80|4|-|0|48|100|攻撃時SP1回復&br;敵を倒した時SP5回復|敵DROP,作成| |ハンティングスピア|180|110|4|-|1|60|420|動物種族のDEF無視&br;動物種族を倒した時一定確率でにくドロップ&br;物理攻撃時、一定確率で[ジョイントビート]Lv3発動&br;[トーナメントシールド]装備時、追加で敵に+4%追加物理ダメージ|COLOR(red){転生職制限}&br;敵DROP| |バトルフック|140|100|4|-|1or3|65|90|[ピアース]Lv3使用可能&br;人間種族に+20%追加物理ダメージ&br;物理攻撃時5%の確率で敵にスタン付与&br;[トーナメントシールド]装備時、追加で敵に+4%追加物理ダメージ|COLOR(red){転生職制限}&br;敵DROP&br;スロットエンチャントでS3に。| |ロングホーン|150|100|4|聖|1|65|100|武器破壊耐性&br;[解毒]使用可能&br;物理攻撃時5%の確率で敵に出血付与&br;[ヴァルキリーシールド]装備時、低確率でアスムプティオLv2発動&br;[トーナメントシールド]装備時、追加で敵に+4%追加物理ダメージ|COLOR(red){転生職制限}&br;敵DROP| |インペリアルスピア|180|100|3|-|1|102|180|MATK40&br;[キャノンスピア][バニシングポイント]の攻撃力+20%&br;精錬値 2毎に追加で[キャノンスピア]、[バニシングポイント]で与えるダメージ+3%&br;[インペリアルガード]装備時、[レイオブジェネシス][グランドクロス]の攻撃力+10%&br;[インペリアルフェザー]、[インペリアルガード]と共に装備時、&br;「キャノンスピア」、「シールドプレス」、「バニシングポイント」で与えるダメージ+20%|COLOR(red){ロイヤルガード限定}&br;敵DROP| |キャノンスピア|180|110|4|-|1|100|180|MAXSP-100&br;[キャノンスピア]の攻撃力+10%&br;精錬値 1毎に追加で[キャノンスピア]で与えるダメージ+3%|COLOR(red){ロイヤルガード限定}&br;敵DROP&br;アイテム作成| |グロリアススピア|130|100|4|-|0|80|0|武器破壊耐性 精錬不可 取引倉庫不可&br;人間種族に+40%追加物理ダメージ&br;精錬値5以上の場合、追加で人間種族に+30%追加物理ダメージ&br; 人間種族のDEF10%無視 ASPD+5%&br;精錬値が7以上の場合、追加で人間種族に+30%追加物理ダメージ&br; 追加で人間種族のDEF15%無視 [虐殺]Lv1追加&br;精錬値が9以上の場合、ナイト系装備時、[ピアース]使用時、一定確率で[致命的な傷]Lv2発動&br; クルセイダー系装備時、物理攻撃時、一定確率で[プレッシャー]Lv5発動 ASPD+5%|作成| **片手槍 個別詳細 [#rffa07bd] -パイク~ リニューアル前の騎士系特化槍。~ RR後武器Lv依存が緩和されたため、ほかのLv4武器に匹敵するダメージを出せるようになった。要シミュ。~ ~ -グングニール~ 必中攻撃は25%の確率で各スキルを含む全物理攻撃が必中になる。~ 最低命中保障5%も含めれば必中確率30%でないか説が有力らしい。~ 何気に装備レベル制限4とかなり低レベルから装備可能。~ ~ -串~ 片手槍の防御無視できる汎用武器、ボス属性の敵はDEF無視できない。~ パイルバンカー(鈍器)の作成材料でもある。~ ~ -テュングレティー~ 月光剣などのように物理反射でSP回復することはできない。~ SP回復は近接物理スキルやRGの各種槍スキルには乗るので、雑魚潰しのSP節約に最適。~ ~ -バトルフック~ 比較的低価格ながら人種族特化ではかなりの威力を誇る。~ 2013/09のパッチでスロットエンチャント可能に。~ Lv4かつS3と最強片手槍の一つになった。~ ~ -ロングホーン~ グロ槍を除けば片手/両手槍の中で唯一の武器破壊耐性が特性。~ 聖属性もあるので闇特化武器もいい。~ ~ -インペリアルスピア~ ロイヤルガード専用特化槍。RoGのdmgはbugで魔法部分にしか実装されていない~ ~ -キャノンスピア~ ロイヤルガード専用特化槍。+10にすれば「インペリアルスピア」よりキャノンスピア使用時に+3%勝るが、~ MaxSP-100やインペリアルフェザーとセットが無いので微妙 ~ *両手槍一覧 [#s368a598] |~武器名|~ATK|~STR&br;ぺナ|~武器&br;Lv|~属性|~Slot|~制限&br;Lv|~重量|~追加効果|~簡易備考|h |トライデント|150|90|3|-|2-3|33|120|-|S2 店売&br;S3 敵DROP&br;BS属性武器可能| |ランス|185|100|3|-|0|33|250|-|S0 店売&br;BS属性武器可能| |セピュロス|170|110|4|風|0-3|48|200|物理攻撃時2%の確率で敵に沈黙付与&br;物理攻撃時、一定確率で[サンダーストーム]Lv3発動|S0 敵DROP&br;S3 SE| |オンディーヌの槍|190|120|4|水|3|105|380|精錬値が1上がる度にMaxHP+1%|作成| |クレセントサイダー|180|110|4|-|0-1|48|250|CRI+30 HIT+10|S0 敵DROP&br;S1 SE| |ブリューナク|190|120|4|聖|0|48|300|[ヒール]Lv5使用可能&br;物理攻撃時、一定確率で[ソウルストライク]Lv3発動|敵DROP,作成| |ヘルファイア|195|120|4|火|0|48|350|STR+3&br;物理攻撃時、一定確率で[ファイアーボール]Lv3発動|敵DROP,作成| |ロンギヌスの槍|180|110|4|闇|0|48|250|人間種族と天使種族に+10%追加物理ダメージ|敵DROP,作成| |ビルギザルム|180|110|4|-|0|48|100|動物種族に+10%追加物理ダメージ&br;人間種族に+5%追加物理ダメージ|作成| |ゲイボルグ|160|110|4|-|0-2|60|200|竜種族のDEF無視&br;ボス属性敵に+10%追加物理ダメージ&br;[ドラゴンブレス]装備時、竜種族に+5%追加物理ダメージ|S0 敵DROP&br;S2 SE| |妖怪の槍|170|110|4|-|0-1|75|200|闇属性敵,悪魔種族,不死種族に+20%追加物理ダメージ&br;闇属性敵,悪魔種族,不死種族からのダメージ-10%&br;敵を倒した時、HP50回復&br;物理攻撃時、約10%の確率で&color(red){自分};に混乱付与&br;[封印の赤い絹]装備時、自分への混乱確率が約0.5%に減少|S0 敵DROP&br;S1 SE| |アルシェピース|120|90|4|-|0|65|100|敵のDEF無視&br;人間種族に+10%追加物理ダメージ&br;物理攻撃時、一定確率で[ピアース]Lv5発動|COLOR(red){2次職制限}&br;敵DROP| |バトルフォーク|112|70|2|-|4|50|70|-|COLOR(red){転生職制限}&br;敵DROP| |アイボリーランス|160|90|3|-|1|50|100|AGI+2 ASPD+3%&br;[スピアスタブ]Lv5使用可能&br;物理攻撃時、3%の確率で敵に出血付与か致命的な傷Lv1発動|COLOR(red){転生職制限}&br;敵DROP| |グロリアスランス|220|130|4|-|0|80|0|武器破壊耐性 精錬不可 取引倉庫不可&br;人間種族に+40%追加物理ダメージ&br;精錬値5以上の場合、追加で人間種族に+20%追加物理ダメージ&br; 人間種族のDEF10%無視&br;精錬値が7以上の場合、追加で人間種族に+15%追加物理ダメージ&br; 追加で人間種族のDEF20%無視 [虐殺]Lv1追加&br;精錬値が9以上の場合、ナイト系装備時、[ピアース]使用時、一定確率で[致命的な傷]Lv2発動&br; クルセイダー系装備時、物理攻撃時、一定確率で[プレッシャー]Lv5発動|作成| **両手槍 個別詳細 [#m2bdc14d] -トライデント~ 旧、両手槍特化武器。~ R後でもそれなりの威力。~ ~ -属性ランス~ 安価な両手槍用属性武器。~ ~ -ゼピュロス~ ASの解除はできなくなった。特化槍としては更に上位のオンディーヌの槍が実装された。~ 高威力の特化槍には最適な武器、だが風属性とASTSがかなり邪魔。~ %%スーパーセルでAS解除すれば、%%風属性,Lv4,ATK170,S3 と最高レベルの両手槍。~ 水MOB特化槍としても最適。~ ~ -オンディーヌの槍~ 高威力の特化槍には最適な武器、だが入手手段が作成しかない為高価。~ 水属性,Lv4,ATK190,S3 と最高レベルの両手槍。~ 火MOB特化槍としても最適。~ ~ -ヘルファイア~ ASFBが邪魔だが、%%カーサcでAS解除すれば%%火属性両手槍中の最高威力。~ 重量ちと重め。~ ~ -クレセントサイダー~ SQとの相性がよくクリティカル特化に最適。~ R後のクリティカルはDEF無視が削除されて現在は 必中、最終ダメージ1.4倍。~ ~ -妖怪の槍~ 混乱対策の封印の赤い絹は転生用だが、ガイアスcを使えば未転生から妖怪槍のメイン使用可能。~ 闇属性の悪魔種族特化に最適。~ ~ -アルシェピース~ 串と違い、全ての敵のDEFを無視する槍。~ 未転生でも装備できる高DEF敵への汎用槍。~ ASピアース発動率は3%程度なのであてにしにくい。~ ~
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#contents *概要 [#k0b0a820] -リニューアルで[スピアクイッケン]性能改定~ SQに片手槍対応。SQにFLEE+20 CRI+30の効果追加。~ -ロイヤルガードスキルに槍専用スキルが増えたため、槍の需要が増した。~ *片手槍一覧 [#e6f2cf92] |~武器名|~ATK|~STR&br;ぺナ|~武器&br;Lv|~属性|~Slot|~制限&br;Lv|~重量|~追加効果|~簡易備考|h |パイク|60|40|1|-|3-4|4|100|-|S3 店売&br;S4 敵DROP,SE&br;BS属性武器可能| |ポールアクス|160|90|3|-|1|71|380|STR+1 INT+2 DEX+1|敵DROP| |グングニール|120|90|4|風|0-2|4|50|HIT+30&br;25%の確率で攻撃が必中|S0 敵DROP&br;S2 SE| |ゲラドリア|145|100|4|地|0|48|70|MHP+800 MSP-50|作成| |串|100|90|4|-|0|48|85|BOSS敵以外のDEF無視&br;無属性敵に+20%追加物理ダメージ|敵DROP,作成| |テュングレティー|95|80|4|-|0|48|100|攻撃時SP1回復&br;敵を倒した時SP5回復|敵DROP,作成| |ハンティングスピア|180|110|4|-|1|60|420|動物種族のDEF無視&br;動物種族を倒した時一定確率でにくドロップ&br;物理攻撃時、一定確率で[ジョイントビート]Lv3発動&br;[トーナメントシールド]装備時、追加で敵に+4%追加物理ダメージ|COLOR(red){転生職制限}&br;敵DROP| |バトルフック|140|100|4|-|1or3|65|90|[ピアース]Lv3使用可能&br;人間種族に+20%追加物理ダメージ&br;物理攻撃時5%の確率で敵にスタン付与&br;[トーナメントシールド]装備時、追加で敵に+4%追加物理ダメージ|COLOR(red){転生職制限}&br;敵DROP&br;スロットエンチャントでS3に。| |ロングホーン|150|100|4|聖|1|65|100|武器破壊耐性&br;[解毒]使用可能&br;物理攻撃時5%の確率で敵に出血付与&br;[ヴァルキリーシールド]装備時、低確率でアスムプティオLv2発動&br;[トーナメントシールド]装備時、追加で敵に+4%追加物理ダメージ|COLOR(red){転生職制限}&br;敵DROP| |インペリアルスピア|180|100|3|-|1|102|180|MATK40&br;[キャノンスピア][バニシングポイント]の攻撃力+20%&br;精錬値 2毎に追加で[キャノンスピア]、[バニシングポイント]で与えるダメージ+3%&br;[インペリアルガード]装備時、[レイオブジェネシス][グランドクロス]の攻撃力+10%&br;[インペリアルフェザー]、[インペリアルガード]と共に装備時、&br;「キャノンスピア」、「シールドプレス」、「バニシングポイント」で与えるダメージ+20%|COLOR(red){ロイヤルガード限定}&br;敵DROP| |キャノンスピア|180|110|4|-|1|100|180|MAXSP-100&br;[キャノンスピア]の攻撃力+10%&br;精錬値 1毎に追加で[キャノンスピア]で与えるダメージ+3%|COLOR(red){ロイヤルガード限定}&br;敵DROP&br;アイテム作成| |グロリアススピア|130|100|4|-|0|80|0|武器破壊耐性 精錬不可 取引倉庫不可&br;人間種族に+40%追加物理ダメージ&br;精錬値5以上の場合、追加で人間種族に+30%追加物理ダメージ&br; 人間種族のDEF10%無視 ASPD+5%&br;精錬値が7以上の場合、追加で人間種族に+30%追加物理ダメージ&br; 追加で人間種族のDEF15%無視 [虐殺]Lv1追加&br;精錬値が9以上の場合、ナイト系装備時、[ピアース]使用時、一定確率で[致命的な傷]Lv2発動&br; クルセイダー系装備時、物理攻撃時、一定確率で[プレッシャー]Lv5発動 ASPD+5%|作成| **片手槍 個別詳細 [#rffa07bd] -パイク~ リニューアル前の騎士系特化槍。~ RR後武器Lv依存が緩和されたため、ほかのLv4武器に匹敵するダメージを出せるようになった。要シミュ。~ ~ -グングニール~ 必中攻撃は25%の確率で各スキルを含む全物理攻撃が必中になる。~ 最低命中保障5%も含めれば必中確率30%でないか説が有力らしい。~ 何気に装備レベル制限4とかなり低レベルから装備可能。~ ~ -串~ 片手槍の防御無視できる汎用武器、ボス属性の敵はDEF無視できない。~ パイルバンカー(鈍器)の作成材料でもある。~ ~ -テュングレティー~ 月光剣などのように物理反射でSP回復することはできない。~ SP回復は近接物理スキルやRGの各種槍スキルには乗るので、雑魚潰しのSP節約に最適。~ ~ -バトルフック~ 比較的低価格ながら人種族特化ではかなりの威力を誇る。~ 2013/09のパッチでスロットエンチャント可能に。~ Lv4かつS3と最強片手槍の一つになった。~ ~ -ロングホーン~ グロ槍を除けば片手/両手槍の中で唯一の武器破壊耐性が特性。~ 聖属性もあるので闇特化武器もいい。~ ~ -インペリアルスピア~ ロイヤルガード専用特化槍。RoGのdmgはbugで魔法部分にしか実装されていない~ ~ -キャノンスピア~ ロイヤルガード専用特化槍。+10にすれば「インペリアルスピア」よりキャノンスピア使用時に+3%勝るが、~ MaxSP-100やインペリアルフェザーとセットが無いので微妙 ~ *両手槍一覧 [#s368a598] |~武器名|~ATK|~STR&br;ぺナ|~武器&br;Lv|~属性|~Slot|~制限&br;Lv|~重量|~追加効果|~簡易備考|h |トライデント|150|90|3|-|2-3|33|120|-|S2 店売&br;S3 敵DROP&br;BS属性武器可能| |ランス|185|100|3|-|0|33|250|-|S0 店売&br;BS属性武器可能| |セピュロス|170|110|4|風|0-3|48|200|物理攻撃時2%の確率で敵に沈黙付与&br;物理攻撃時、一定確率で[サンダーストーム]Lv3発動|S0 敵DROP&br;S3 SE| |オンディーヌの槍|190|120|4|水|3|105|380|精錬値が1上がる度にMaxHP+1%|作成| |クレセントサイダー|180|110|4|-|0-1|48|250|CRI+30 HIT+10|S0 敵DROP&br;S1 SE| |ブリューナク|190|120|4|聖|0|48|300|[ヒール]Lv5使用可能&br;物理攻撃時、一定確率で[ソウルストライク]Lv3発動|敵DROP,作成| |ヘルファイア|195|120|4|火|0|48|350|STR+3&br;物理攻撃時、一定確率で[ファイアーボール]Lv3発動|敵DROP,作成| |ロンギヌスの槍|180|110|4|闇|0|48|250|人間種族と天使種族に+10%追加物理ダメージ|敵DROP,作成| |ビルギザルム|180|110|4|-|0|48|100|動物種族に+10%追加物理ダメージ&br;人間種族に+5%追加物理ダメージ|作成| |ゲイボルグ|160|110|4|-|0-2|60|200|竜種族のDEF無視&br;ボス属性敵に+10%追加物理ダメージ&br;[ドラゴンブレス]装備時、竜種族に+5%追加物理ダメージ|S0 敵DROP&br;S2 SE| |妖怪の槍|170|110|4|-|0-1|75|200|闇属性敵,悪魔種族,不死種族に+20%追加物理ダメージ&br;闇属性敵,悪魔種族,不死種族からのダメージ-10%&br;敵を倒した時、HP50回復&br;物理攻撃時、約10%の確率で&color(red){自分};に混乱付与&br;[封印の赤い絹]装備時、自分への混乱確率が約0.5%に減少|S0 敵DROP&br;S1 SE| |アルシェピース|120|90|4|-|0|65|100|敵のDEF無視&br;人間種族に+10%追加物理ダメージ&br;物理攻撃時、一定確率で[ピアース]Lv5発動|COLOR(red){2次職制限}&br;敵DROP| |バトルフォーク|112|70|2|-|4|50|70|-|COLOR(red){転生職制限}&br;敵DROP| |アイボリーランス|160|90|3|-|1|50|100|AGI+2 ASPD+3%&br;[スピアスタブ]Lv5使用可能&br;物理攻撃時、3%の確率で敵に出血付与か致命的な傷Lv1発動|COLOR(red){転生職制限}&br;敵DROP| |グロリアスランス|220|130|4|-|0|80|0|武器破壊耐性 精錬不可 取引倉庫不可&br;人間種族に+40%追加物理ダメージ&br;精錬値5以上の場合、追加で人間種族に+20%追加物理ダメージ&br; 人間種族のDEF10%無視&br;精錬値が7以上の場合、追加で人間種族に+15%追加物理ダメージ&br; 追加で人間種族のDEF20%無視 [虐殺]Lv1追加&br;精錬値が9以上の場合、ナイト系装備時、[ピアース]使用時、一定確率で[致命的な傷]Lv2発動&br; クルセイダー系装備時、物理攻撃時、一定確率で[プレッシャー]Lv5発動|作成| **両手槍 個別詳細 [#m2bdc14d] -トライデント~ 旧、両手槍特化武器。~ R後でもそれなりの威力。~ ~ -属性ランス~ 安価な両手槍用属性武器。~ ~ -ゼピュロス~ ASの解除はできなくなった。特化槍としては更に上位のオンディーヌの槍が実装された。~ 高威力の特化槍には最適な武器、だが風属性とASTSがかなり邪魔。~ %%スーパーセルでAS解除すれば、%%風属性,Lv4,ATK170,S3 と最高レベルの両手槍。~ 水MOB特化槍としても最適。~ ~ -オンディーヌの槍~ 高威力の特化槍には最適な武器、だが入手手段が作成しかない為高価。~ 水属性,Lv4,ATK190,S3 と最高レベルの両手槍。~ 火MOB特化槍としても最適。~ ~ -ヘルファイア~ ASFBが邪魔だが、%%カーサcでAS解除すれば%%火属性両手槍中の最高威力。~ 重量ちと重め。~ ~ -クレセントサイダー~ SQとの相性がよくクリティカル特化に最適。~ R後のクリティカルはDEF無視が削除されて現在は 必中、最終ダメージ1.4倍。~ ~ -妖怪の槍~ 混乱対策の封印の赤い絹は転生用だが、ガイアスcを使えば未転生から妖怪槍のメイン使用可能。~ 闇属性の悪魔種族特化に最適。~ ~ -アルシェピース~ 串と違い、全ての敵のDEFを無視する槍。~ 未転生でも装備できる高DEF敵への汎用槍。~ ASピアース発動率は3%程度なのであてにしにくい。~ ~
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