耐性

状態異常耐性(仮)

各種状態異常はキャラのステータス、ベースレベル、耐性装備により、発生確率、持続時間が変わります。
状態異常計算式R仕様(仮)
基本確率*(100-(被弾側耐性ステ+(被弾側Lv-攻撃側Lv)*2))/100[%]

スタン

猛毒

出血

睡眠

沈黙

暗黒

凍結

呪い

混乱

石化


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