剣士

Sword man - 剣士

剣技に長け、近接攻撃で無類の強さを誇る。
特にMHPが他の一次職業より高い。
装備出来る武器も幅広く、強力な物理ダメージを与えるスキルを使用できる。

基本ASPD

武器素手短剣片手剣両手剣片手槍両手槍鈍器片手斧両手斧盾修正
基本ASPD162153146143141140139138142-5

JOB補正

joblvstragivitintdexlukjoblvstragivitintdexluk
2+136+3+1+2+3+1
6+1+138+3+1+3+3+1
10+1+1+140+4+1+3+3+1
14+2+1+142+4+1+4+3+1
18+2+2+144+4+1+4+3+2
22+2+2+246+4+2+4+3+2
26+2+2+2+147+5+2+4+3+2
30+2+1+2+2+149+6+2+4+3+2
33+3+1+2+2+150+7+2+4+3+2

スキル

剣修練

詳細

  • 前提:なし
  • 種別:
  • 略称:
スキルLv12345678910
ダメージ+4+8+12+16+20+24+28+32+36+40
  • 短剣・片手剣使用時のダメージを上昇させる

使用感

  • 短剣・片手剣をメインやサブに使うなら10推奨

両手剣修練

詳細

  • 前提:剣修練 Lv 1
  • 種別:
  • 略称:
スキルLv12345678910
ダメージ+4+8+12+16+20+24+28+32+36+40
  • 両手剣使用時のダメージを上昇させる

使用感

  • 基本的には必要ない。

HP回復力向上

詳細

  • 前提:なし
  • 種別:
  • 略称:HPR
スキルLv12345678910
HP回復量+5+10+15+20+25+30+35+40+45+50
アイテム回復量+10%+20%+30%+40%+50%+60%+70%+80%+90%+100%
  • 自然HP回復とは別に、静止状態において10秒毎にHPを回復する。
  • 自然HP回復と同様に重量未満の場合に発動する。
  • HP回復アイテムの回復量も増加する。

使用感

  • Lv10推奨

バッシュ

詳細

  • 前提:なし
  • 種別:敵単体指定 物理攻撃 詠唱なし 詠唱妨害なし ディレィなし
  • 略称:
スキルLv12345678910
消費SP815
攻撃力130%160%190%220%250%280%310%340%370%400%
命中率補正5%10%15%20%25%30%35%40%45%50%
スタン確率5%+α10%+α15%+α20%+α25%+α
  • 敵単体に1hit、高ダメージを与える。
  • 連打はASPD依存。ディレイは無し。
  • Lv毎に命中率補正がある
  • Lv6から消費SPが増加し、急所攻撃を習得していればスタン効果が付与される

使用感

  • STR型なら10推奨
  • そうでなくても10取って損はないかも。

マグナムブレイク

詳細

  • 前提:バッシュ Lv 5
  • 種別:対象指定なし即時発動 範囲物理攻撃 火属性 詠唱なし 詠唱妨害なし ディレイあり
  • 略称:MB
スキルLv12345678910
消費SP30
攻撃力(赤)120%140%160%180%200%220%240%260%280%300%
攻撃力(橙)110%120%130%140%150%160%170%180%190%200%
HIT補正110%120%130%140%150%160%170%180%190%200%
スキルディレイ2秒

範囲
■■■■■


■■■
■■■■■

  • 自分の周囲5×5セルの敵に火属性の攻撃を与える。
  • 範囲の外側は威力が落ちる。
  • 命中した敵は反対方向に2セルノックバックする。
  • 使用後10秒間、通常攻撃やスキル攻撃にダメージが追加される。
  • スキル説明文では分かりにくいが火属性以外の攻撃にも乗る
  • 追加ダメージは[(最終ATK*20/100)*火属性*武器属性]と思われる(要検証)。

使用感

  • 10秒間のATKブーストの為に1取るだけでも十分有用。
  • 沈没船等火属性が有効な大量湧き狩場で高Lv習得していると幸せになれる。

プロボック

詳細

  • 前提:なし
  • 種別:
  • 略称:プロボ
スキルLv12345678910
消費SP45678910111213
敵攻撃力+5%+8%+11%+14%+17%+20%+23%+26%+29%+32%
敵防御力-10%-15%-20%-25%-30%-35%-40%-45%-50%-55%
成功率53%56%59%62%65%68%71%74%77%80%
  • 指定した敵単体を挑発し防御力を下げ、攻撃力を上昇させる
  • 持続時間30秒、射程10
  • ボス特性及び不死属性には無効。
  • 失敗時にはスキル使用失敗のログが流れる
  • 自らが被弾した場合、専用アイコンが表示される。

使用感

  • ダメージのない攻撃のようなスキル。共闘も入る。
  • 敵のタゲ取り、詠唱妨害、凍結、石化が解除などに利用できる。
  • モンスターは乗算DEF、減算DEF共に下がるが、プレイヤーの場合は減算DEFのみ下がる。
  • Lv10の使用は敵のATK次第では逆効果になる可能性もあるので注意。

インデュア

詳細

  • 前提:プロボック Lv 5
  • 種別:
  • 略称:
スキルLv12345678910
消費SP10
持続時間10秒13秒16秒19秒22秒25秒28秒31秒34秒37秒
MDEF+1+2+3+4+5+6+7+8+9+10
  • 使用すると専用アイコンが表示される。
  • 直接攻撃を受けた際の移動硬直を無くし、魔法に対する耐性を上げるスキル。
  • 物理攻撃を7回攻撃を受けると効果が解除される。
  • Lvに応じてMDEFが増加する。
  • 使用後、10秒間経過するまでは再使用できない。

使用感

  • 最低Lv1は欲しい。
  • すべての攻撃による硬直を無くすわけではなく、スキルなどの多段攻撃による硬直は止める事は出来ない。
  • シーズモード(GvG)では無効
  • Mdefの効果が下がった今、Lv2以上取る価値はほぼない。

急所攻撃

詳細

  • 前提:クエストにより所得
  • クエスト前提:剣士JOBLv25以上(騎士・クルセイダーの場合は不問)、バッシュLv6以上
  • 種別:
  • 略称:
  • レベル6以上のバッシュを使用した時に、ある確率で相手をスタン状態にさせる。

使用感

  • これが無いとバッシュが微妙以外の何者でも無いので絶対に取るべき。
  • クエストスキルでスキルポイントを消費しない為取らない理由はまず無い。

移動時HP回復

詳細

  • 前提:クエストスキル
  • クエスト前提: 剣士JOBLv35以上(騎士・クルセイダーの場合は条件不問)
  • 種別:
  • 略称:
  • 本来は移動中に回復しないHPが回復するようになる。
  • 静止時の25%(12秒ごとに一回)の効率で回復する。
  • HP回復力向上スキルの影響は受けない。

使用感

  • オートバーサークを使うつもりならHP管理が面倒になるので取らない方が無難。

オートバーサーク

詳細

  • 前提:クエスト
  • クエスト前提: 剣士JOBLv30以上(騎士・クルセイダーの場合は不問)
  • 種別:
  • 略称:AB
  • 使用すると右上に専用アイコンが出る。再度使用すると解除。
  • 使用中にHP残量が25%以下になると、自身にプロボックLv10がかかった状態になる。
  • プロボックがかかるとアイコンが追加され、攻撃力が上がる反面、防御力が低下する。
  • HP残量が25%を超えると解除され、25%を切ると再び発動する。
  • リログやサーバ移動で解除される。
  • SP消費1と表示されるが実際には消費しない。

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Last-modified: 1980-01-01 (火) 00:00:00