RD狩

重要

  • 2012.11.28 のRR化以降、RDに反射回数の上限および5分のクールタイムが設定されたため、RDのみに頼ったRD狩りは事実上消滅しました。
    • 反射回数上限までのわずかな時間に限っては以前のようなRD狩りも不可能ではありませんが、現実的とは言い難いです。

これ以降の情報は、2012.11.28 より前の古い仕様に基づいています。RDの使用方法の参考とにはなるため、削除せずに残します。

RD狩概要

  • ロイヤルガードスキルのリフレクトダメージを利用した反射狩り。
  • 10/10/26のパッチでRDは全MAPで使用不可になり、RD狩りは事実上消滅しました。
  • 制限解除時期も不明であり、たとえ解除されても依然この狩りが通用する仕様が保たれている保証はありません。
  • 周囲に分散しないダメージを反射するという特性を利用し、多数のMobを反射で倒す狩り方。
  • ソロで行う際にはHP回復手段、そしてSP回復手段が必須。
  • 狩場にも寄りますが、かなりの高効率を叩き出すことが可能です。
  • スキル詳細はこちらにあります。

必要な環境

最低でも2PC、又は協力してくれる方が必要です。

  • 必須(無いと話にならないもの)
    • リフレクトダメージLv1~(推奨Lv5)
      • Lv1でも20%反射なので一応程度には狩りを行う事はできる。
      • 勿論Lv5推奨。
    • カアヒ
      • 3PCor2PCでのCCを利用し、リンカー魂を掛ける。
      • 2PCでリンカーと結婚させる。
      • カアヒの代わりにアイスで代用できる場合もあるが、様々な点でお勧めしない。
    • 月光剣
      • カアヒで驚異的に減るSPを補うもの。
      • RDの反射ダメージ以外にもVAL肩や海賊の短剣(Mob数*3)、SdSLv1の反射(Mob数*3)が乗る。
        カアヒの消費SPはSkillLv*5
        カアヒのLvをn
        モブ数をm
        対Mob数 回復SP 必要SP
        1        3       5*n
        2        12      10*n
        3        27      15*n
        4        48      20*n
        ...
        m        3*m^2   5*m*n
        ---*---*---
        
        消費SP = 5*m*n
        回復SP = 3*m^2
        (回復SP-消費SP) = 3m^2 - 5mn ≒ 3m(m - 1.7n) 但しm>0,0<n<8の自然数
        例:
        カアヒ1(n=1)ならモブ数2以上
        カアヒ5(n=5)ならモブ数9以上
        カアヒ7(n=7)ならモブ数12以上
        を満たすことによってSPが減少しなくなる。
        装備やSdSLv1によってさらに緩和される。
  • 推奨(あると良いもの)
    • アウドムラの恩恵、各種EXP増加靴
      • 被ダメージを増やすことで殲滅効率が増加します。
      • それに合わせて獲得EXPも増えます。
    • 三段ポリン帽子
      • ASでグリードが発動します。
      • アイテムを拾う手間が惜しいor面倒な方へ。
    • 角兜
      • 被ダメージを増やすことができ、ノックバックを防止します。
    • VAL肩or海賊の短剣
      • 反射ダメージ及びSP回復を増加させる効果があります。
  • お好み(ちょっとした楽しみに)
    • ドロップ系アクセ
      • プラズマC刺、虎人C刺(タナトス)等。

狩りを行う際の注意点

  • RDは、RSと重複しません。
  • スキルアイコンが無いので、切れ目が非常に分かりづらいです。
  • クルセイダーの魂を利用すれば、切れ目の時間を調べることが出来ます。
    • 魂Lv4(300秒)、RD(300秒)
  • ON、OFFスキルなので、更新するにはRS->RDと使用するのが良いです。(消費SP55+80)
    • RSで必ずRDがOFFになる。
  • カアヒは通常攻撃を実行された時以外ではHP回復をしてくれません。
    • スキルや魔法ダメージが多い狩場では効果を発揮しづらいです。
    • モンスターのクリティカルは通常攻撃ではなく、クリティカルスラッシュというスキル扱いです。
  • カアヒは、敵を倒した時、移動やノックバック時に回復力が低下します。
    • 本来はすぐに来るはずの次の攻撃(による回復)が上記のタイミングでは来ないために発生します。
      • そのため、敵攻撃力の合計が最大HPを越える場合は即死する場合があるので注意。
    • ノックバック対策として、角兜orストロングシールドが挙げられます。
  • カアヒは、スタン状態でも発動します。
    • しかし、スタン中にRDが切れてしまうとSPがゴリゴリ減ってしまいます。
  • カアヒ発動中に、切れたRDを再使用するのは非常に難しいです。
    • 青ポーションやイグ種等のSP高回復力アイテムが必要です。
  • RDを使ってMobを抱えると、自分中心7*7セルを通過したモブを引き寄せてしまいます。
    • パーティーが多い場所で狩る時には注意。トラブルの元になります。
  • 狩場に依っては殲滅力が足りない場合があります。
    • 溜め込みの原因となる上に、周囲のパーティーとのトラブルの元になります。
    • 殲滅力が足りないな、と思ったら何らかの対策をするなり、狩場を変えるなりしましょう。
    • 数を集める事でも解消できますが、ダメージと一緒に周囲に多大な不快感を撒き散らします。

ステータス概要

  • 狩りを行う際にはある程度のHPが必要です。
  • Vitがある程度あれば、特に必要なステータスは有りません。
  • 逆を言えば、Vitさえあればどのようなステータス型でも狩りを行う事ができます。
  • 状態異常が多い狩場では、状態異常耐性に気を遣う必要があるかもしれません。

狩場

多分下に行くほど難易度が上がります。

  • Lv90~
    • ジュピロス廃墟01
      • 参考効率:Base10~15M/h
      • 状態異常:スタン、睡眠
      • 備考:敵の数が非常に多い
    • 生体工学研究所02
      • 参考効率:Base20M~/h
      • 状態異常:スタン、沈黙、毒、速度減少
      • 備考:スキルが強力
    • アビスレイク3F
      • 参考効率:Base30~40M/h
      • 状態異常:スタン、ホールドウェブ
      • 備考:敵の射程に注意
    • タナトスタワー9F
      • パーティーが多い為不向き。
      • 状態異常:沈黙、速度減少、呪い
      • 備考:速度減少が辛い
    • タナトスタワー10F
      • パーティーが多いため不向き。
      • 参考効率:Base30~100M/h、Job50M~200M/h
      • 状態異常:沈黙、呪い
      • 備考:呪いが非常に辛い
    • タナトスタワー11F
      • 参考効率:Base30~100M/h、Job50M~200M/h
      • 状態異常:沈黙、呪い、スタン、石化
      • 備考:石化進行状態はスキルが使えないので注意
    • トールダンジョン3F
      • 未検証
    • 生体工学研究所3F
      • 未検証

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Last-modified: 1980-01-01 (火) 00:00:00