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AGI-槍型

特徴

  • スピアクイッケンを習得し高FLEE(回避率)と高ASPD(攻撃速度)によるパッシブ攻撃をメインとするタイプ。
    • スピアクイッケンはそれだけで20ポイントも使うので、クルセの場合は他のタイプとスイッチできない。
  • 片手槍の場合は盾が装備出来るが、盾装備時は攻撃速度が-5もされるので普段は装備しない。
  • 盾スキルを使う場合は盾装備が必須になる。スキルメインで無い限り、殲滅速度が遅くなるので注意。
  • 盾を装備すれば高Fleeで回避に加え、減算c効果により被弾が減りPTの壁役にも成れる。
  • VIT型に比べると、釣りやすく、溜め難いタイプ
  • 盾装備ならば、盾スキル使用と槍のリーチ・ペコ騎乗を生かし、前衛でありつつもPT内は支援火力的に動くことが可能である。
  • 盾ありと盾無しでもステは似ているので、パラディン以上ならば、装備換えによるスイッチ型も可能

AGI-両手槍型(盾なし片手槍型)

  • SQメインの高ASPD・Flee・CRIで戦う型。
  • 両手槍ならばHXの威力2倍。
  • 転生を目指すならこの型がお手軽。
  • 未転生から3次まで幅広く存在する。
  • 基本ソロ。

代表的なステータス例

  • 高い攻撃速度と回避を出すためのAGI、武器ATKを生かすためのSTR、攻撃を確実に当てるためのDEX。
  • この後、スキルを使うためのINT、CRIやHITを上げるためのLUK、最大HPをあげるVITなどに分かれる。(基本情報、ステータスの項目を参照)
  • 使用する武器によりSTR70~90(参考STRペナ
    • アルシェピースなら80以上、クレセントサイダーなら90以上が望ましい。
  • AGIは70~90程度は欲しいところ。
    • SQによりFlee+20が存在するため、AGIを抑えても諸々の狩場で95%回避は達成できる。
    • FLEEだけならAGI81あると狩場で安定、それ以上は攻撃速度を高める程度の効果。
    • R化でASPDは小数点以下切捨てとなったため、数ポイントのAGI振りはFleeが増えるだけ。(要シミュ)
  • int12~30程度あると幸せ。
    • INT1でもSQのみならば問題無し。
    • SP回復手段があるなら威力2倍の両手槍HX連打で高時給が狙える。
    • クリ型でもMBによるダメージブーストが使えるのでSPが余るということはない。
  • LUKはお好みで。
    • 3ごとにAtk/Hit/Criが、5ごとにFleeが、10ごとに完全回避が1増える。
    • Dexをかなり振っている場合、Hit目的だけでも微LUK振りの費用対効果が意外と高い。
クルセ・パラ・ロイガ
Typeスキル型完成ステ目安
(2次ステ)
装備狩場コメント
素殴り(転生前)SQ,HX,槍修練10
ペコ,MB1
BASE95JOB50
S85+15 A84+3 V1+7
I14+6 D50+3 L8+5
(ASPD185(覚醒+SQのみ)
+4アルシェピース
+4レイド外套
+7闇オーディン
+4マタ靴
SBP&QPR
蝶の仮面&アイアンケイン
シーオッターSQメインに要所でHX、バッシュを叩きこむ
下記と比べて装備はそれなりに揃い易い
INTはそこそこ振ってあるが全スキル狩りに
対応できるほどではないので注意
特化鎌とアルシェのどちらが強いかは要検証
素殴り(パラ以降)Q,HX,槍修練10
ペコ,MB1
BASE93JOB63
S70+10 A95+19 V10+10
I1+6 D47+7 L27+2
(ASPD190(濃サラ)CRI97)
サイズ特化鎌
ランブリセット
+7ヒュッケセット
+9憎悪黒革
ROF
ホークアイ
ゲフェニア4ソロSQしてクリックするだけのお仕事
さらにAB,MBで威力追加できます
装備に金をかけ、クリックなどの動作を少なくした
タイプ情報募集中


  • ステ振りの指針
    AGI(100~90±)>STR(90~60±)>DEX(60~40±)
    育成段階
    1.DEX20→STR20→(適当にDEXを40~50まで上げつつ)→AGI80→STRを上げたいだけ上げる
    2.自分で悩む
    Wスイーツ等防御を補う装備が充実しているなら、AGIよりSTRペナの解消を優先するのも良い。
    クリ型の場合 DEXのかわりにLUKに60程度ふること以外上記とかわらず
    育成段階だとhitが足りないことが多いのでそこは注意

スキル

  • ソードマンスキル
HP回復力向上
★★★★★
  • 本来の効果よりも回復アイテムの効果向上に意味がある。
  • 何がどう転んでも10取得が必須。
バッシュ
★★★★☆
  • アクティブスキルとして他に取るものもないので10推奨。両手槍でHXを取った後は隠居
  • 囲まれた時にバッシュのスタン効果は大きい。
マグナムブレイク
★★☆☆☆
  • 剣士の唯一の範囲スキル。雑魚散らしにはいい。
  • 追加火属性ダメージのパッシブ底上げ目的なら、Lv1だけ取得しておくと便利。
プロボック
★★☆☆☆
  • ごく稀にいる固いMob対策に高レベルあると便利。
  • PT時のタゲ取りにも使える。
インデュア
★☆☆☆☆
  • ペコ前提に1あればOK。
  • PT前衛を勤めることが多いのであれば3~5Lv程度欲しいところ。スキルポイントと相談。
  • クルセイダースキル
フェイス
★★★★★
  • 型問わず、とにかく10推奨。HX前提分でとめるという手もなくはないが……
槍修練
★★★★★
  • SpQの前提なので、10必須。
スピアクイッケン
★★★★★
  • 取得レベルでAspd、CRI、FLEE上昇量が変わる。やはり10推奨。
ホーリークロス
★★★★★
  • バッシュと並んでよく使う。両手槍時に攻撃力2倍。10推奨。
  • 闇不死相手にはスキル倍率と属性倍率がかけ合わさりステキなダメージが見れる。
グランドクロス
★☆☆☆☆
  • 暗闇付与とAB維持用に使うなら1で十分。
デーモンベイン
★★☆☆☆
  • Aspdの高いAgi型には比較的相性が良い。
  • ヒール取得なら前提の5Lv。アヌビスのために取っておいて損はない。
ライディング・騎兵修練
★★★★★
  • 槍のサイズ補正・修練値上昇の効果が得られるためぜひ欲しい。
  • 策敵効率の上昇・所持量の増加が得られる。
  • パラディンスキル
    • 槍スキルが一切追加されていない。盾型とスイッチを考えるとSdCnが欲しい。
  • ロイヤルガードスキル(仮)
オーバーブランド
★★★★★
  • 槍専用の高威力範囲スキル。範囲スキルの威力としてはクルセ系1番なのでMAXLv5推奨
シールドスペル(Lv1)
★★★☆☆
  • 硬い盾を装備してATK増加効果を狙う。効果が出れば、盾を外してもいい。
  • 効果がランダムなのが難点だが、かなりの攻撃力増加が見込める。
ピンポイントアタック
★★★☆☆
  • 最終攻撃力にAGIが関係する。このスキルを使いこなすのはAGI型か?。

代表的なスキル振り例

スキルはステや装備に左右されるため、スキルだけでは意味がありません。そこも考慮してスキルを決定すると良いでしょう。
転生、3次職はスキルポイントの違いや上位スキルがあるので個々にお勧めがあります。
いづれにせよ、槍クルセ最大の特徴である、SpQ(攻撃速度増加・Flee+20・CRI+30)とHX(両手槍時攻撃力2倍)を切るのはもったいない。

クルセ時代

  • 剣士スキル
    HPR10 バッシュ10 プロボ5~10 MB1~10 インデュア1~9
  • クルセスキル
    • 量産型:槍修練10 SpQ10 ペコセット6 フェイス10 HX10
      無難に活躍するタイプでソロ狩りに最適化されており、コレ以外を選択する必要もない。

パラ時代
両手槍のみならば大きく変化することはない。
余るポイントをAGI槍-盾型とスイッチすることを前提にクルセの盾スキル、高威力のSdCnなど。

ロイガ時代

  • ロイガスキル
    オーバーブランド5 シールドスペル1
    クルセパラの前提スキルが多く、自動的にある程度盾スキルも習得している。
    高威力のOBがあれば、HXなどが不要になる場合もある。

装備概説

  • 両手槍の選択
    現状は、汎用性と特殊能力を重視したアルシェピースとs1クレセントサイダーの2強。
    スキル多用のアルシェかパッシブのみのクレセントサイダーか。
    ステスキル、狩場、付与やスキル狩りなどの状況によって使い分けられる。
装備要求LvATK武器LvSTRペナ0値特殊効果コメント
アルシェピース651204STR80敵の防御力無視。(Boss属性も無視)
人間形モンスターに与えるダメージ+10%
物理攻撃時、一定確率でピアースLv5発動
高DEF、人型、大型であれば優位に働く
(s1)クレセントサイダー481804STR90CRI+30、HIT+10HIT不足を追加HITとCRIで補える
STRペナ状態でもクリダメは強い
カードは適正特化で大体問題ない。


  • 属性両手槍
    2PCによる付与セージや、コンバータ、属性付与帽子などにより、BS作成の属性武器の需要は減っている。
    アルシェピースやクレセントサイダーに付与出来ればそれに越したことはない。
    ただし、武器持ち替えにより付与が切れてしまうため、複数の属性が必要な狩場で持ち替えるときは武器固有の属性が優位に働く。
    水ランスは剣士時代に入手できれば、将軍様を無傷で突付くことが可能。また、SD、ピラ地下と長くお世話になる狩場での使用頻度が高い。
装備要求LvATK武器LvSTRペナ0値特殊効果コメント
s3ゼピュロス481704STR90風属性
物理攻撃時、一定確率でサンダーストームLv3発動
物理攻撃時、一定確率で敵を沈黙にする
高ATKのS3両手槍
通常風属性を生かし、水MOB特化に
付与前提で他の特化も可能
ブリューナク441904STR90聖属性
ヒールLv 5使用可能
物理攻撃時、一定確率でソウルストライクLv3発動
ロンギヌスの槍481804STR90闇属性
人間型に与える物理ダメージ+10%
天使型に与える物理ダメージ+10%
聖属性のゲフェニア天使用
ブリューナクと持ち替えもいい
ヘルファイア482004STR100火属性
STR+3
物理攻撃時、一定確率でファイアーボールLv3発動
比較的安価で、使い勝手が良い
属性ランス331853STR100火、水、風、土の4属性BS作成の武器
推奨入手順序は水>(火)>風>土


  • 複数カード挿し両手槍
    属性、種族20%UPなどカードの効果は武器ATKに乗算されるため、低ATK武器へのカード複数枚刺しは高ATK武器に20%UPを1枚刺したものに劣ることが多い。
    ベストなチョイスは、高ATKでスロットが3つのゼピュロス。次点でs3トライデント
    ゼピュロスはもともと風属性だが、付与を前提とした、闇特化聖付与ゼピュロスなど、一見不思議ではあるが、有効である。

    装備要求LvATK武器LvSTRペナ0値特殊効果コメント
    s3トライデント331503STR90付与を使えるのならゼピュロスの方が良い。
    各鯖それぞれの入手難度と相談。
  • 片手槍の選択
    盾も持てる片手槍の印象だが、HXダメージが半分になる片手槍とも言える。両手槍とATKにそれほどの違いはない。
    盾を持たない場合、両手槍に比べて攻撃速度は等速
    シールドスペルやインスピレーションなどでATKを強化し、強スキルを使うならば特化4枚指しパイクが攻撃において最適になる場合がある。
    また、RGスキルSdS1のATK上昇を狙う場合は盾を装備する必要があるため、両手槍では属性付与が途切れるが、片手槍ならば盾の付け外しで付与を維持できる。
装備要求LvATK武器LvSTRペナ0値特殊効果コメント
S1バトルフック転生651404STR80人間型のモンスターに与える物理ダメージ + 20%
物理攻撃時、5%の確率で敵をスタンにする
スキル[ピアース]Lv 3 使用可能
安価 高精錬用
S1ロングホーン転生651504STR80聖属性武器
絶対に損傷しない
攻撃時、一定確率で敵に出血
解毒スキル使用可能
Gv用?
ソロ時、永久聖属性は便利
S4パイク4601STR70なしRGの特化スキル狩り用?
S1ハンティングスピア転生601804STR90動物型のモンスターの物理防御力無視
物理攻撃時、一定確率でジョイントビートLv 3発動
動物型モンスターを倒したとき 一定確率で肉ドロップ。
高ATK
テュングレティー48954STR70攻撃ごとにSP1を回復
敵を倒した時にSP5を回復
槍の劣化月光剣
地デリなしOB用?
もしくは普通に素殴りで回復

AGI-片手槍型(盾あり片手槍型)

  • SQで回避を上げつつ、スキルで戦う型。
  • 盾を持つため、安定度が上がる。
  • ソロもPTもと欲張りな人のために。
  • スキルポイントが不足するので、パラ以上を推奨。参考AGI-片手剣型
  • RGの場合、前提スキルなどから自動的にこの型も可能なスキル取りになる。

代表的なステータス例

  • 基本的に両手槍型と一緒
  • 攻撃を耐えるためにVITとスキルを多く使うためにINTが多少多めになる。

スキル(両手槍型と異なる解釈のみ)

  • ソードマンスキル
プロボック
★★★☆☆
  • タゲ取り用
  • PT内の火力役の補助用
インデュア
★★★★☆
  • PT前衛を勤めることが多いのであれば高Lvが欲しい。
  • クルセイダースキル
ホーリークロス
★★☆☆☆
  • 両手槍とスイッチするならば高Lv欲しい。
オートガード
★★★☆☆
  • 被弾硬直があるため、ソロ時にはあまりありがたみのないスキル。
  • PT前衛もよくやるという人なら高レベル取得推奨。
  • とるならば他の盾スキル前提の5か硬直時間が減少する6か10。
シールドチャージ
★★☆☆☆
  • さらに上位の盾スキルを取りに行くなら前提の3。
  • タゲはがし、もしくは一時的に囲まれ補正減少目的なら1Lvあれば十分。
シールドブーメラン
★★☆☆☆
  • PT時のタゲとり用で使うなら5推奨。
  • パラであればSdCnの前提のため5取らざるを得ない。
リフレクトシールド
★☆☆☆☆
  • Agiの場合そもそも被弾することが少ないので意味がない。
  • PT時のタゲ固定用くらいしか使わない。PT前衛をよくやるのならば1。
  • Mobによっては被弾でスキルを使い始めるものもいるので注意。
ディボーション
★☆☆☆☆
  • S-A>Vバランスなら何とか使いこなせるかも。
  • 基本的にはAgi型はHPが低く、またスキルポイントが厳しいので献身を取る人は少ないかと思われる。
  • パラだと多少スキルポイントに余裕があるので取ることは可能。だが献身特化にはかなわない。
  • パラディンスキル
シールドチェーン
★★★★★
  • Agi片手待望の、高倍率物理スキル。5Lv推奨。
  • 両手槍HXとは違い、遠距離で武器の属性により多種の属性を扱える。
  • RG以前の片手槍が両手槍を超えるにはこのスキルをどれだけ使うかによるだろう。
  • 詠唱中断されるデメリットも、回避する事で防げる。
  • 消費SPが40もあるため常用はきつい。SPに余裕のあるときに使うスキルとなる。
  • ロイヤルガードスキル(仮)
オーバーブランド
★★★★★
  • 槍専用の高威力範囲スキル。範囲スキルの威力としてはクルセ系1番なのでMAXLv5推奨
シールドスペル(Lv1)
★★★☆☆
  • 硬い盾を装備してATK増加効果を狙う。効果が出れば、盾を変更してもよい。
  • 効果がランダムなのが難点だが、かなりの攻撃力増加が見込める。

代表的なスキル振り例

スキルポイントの都合で、盾あり片手槍型はパラ以上で狙いたい。

  • 剣士
    HPR10 バッシュ10 プロボ5~10 MB1~10 インデュア1~9
  • パラ
    槍修練10 SpQ10 ペコセット6 フェイス10 HX SdCn5 AG1~10 DF
  • ロイガ
    SdS1、OB5を狙って無難に取りすすめると槍盾スイッチ型のスキル取りになる。

装備概説

  • 片手槍の選択
    盾も持てる片手槍の印象だが、HXダメージが半分になる片手槍とも言える。両手槍とATKにそれほどの違いはない。
    盾を持つ場合、盾補正により両手槍に比べて攻撃速度は-4されるが、スピポ・クイッケン・Aspd上昇装備で軽減可能。狂気ポ(-20%)+SQ(-30%)で実質Aspd-2となる。
    通常攻撃よりはスキルで倒すタイプ
    シールドスペルやインスピレーションなどでATKを強化し、強スキルを使うならば特化4枚指しパイクが最適になる場合がある。
装備要求LvATK武器LvSTRペナ0値特殊効果コメント
S1バトルフック転生651404STR80人間型のモンスターに与える物理ダメージ + 20%
物理攻撃時、5%の確率で敵をスタンにする
スキル[ピアース]Lv 3 使用可能
安価 高精錬用
S1ロングホーン転生651504STR80聖属性武器
絶対に損傷しない
攻撃時、一定確率で敵に出血
解毒スキル使用可能
Gv用?
ソロ時、永久聖属性は便利
S4パイク4601STR70なしRGの特化スキル狩り用?
S1ハンティングスピア転生601804STR90動物型のモンスターの物理防御力無視
物理攻撃時、一定確率でジョイントビートLv 3発動
動物型モンスターを倒したとき 一定確率で肉ドロップ。
高ATK
テュングレティー48954STR70攻撃ごとにSP1を回復
敵を倒した時にSP5を回復
槍の劣化月光剣
地デリなしOB用?
もしくは普通に素殴りで回復


  • 盾の選択
    汎用性、耐性、特殊スキル用など状況に応じて最適な装備がある。
装備要求LvDEFMDEF重量特殊効果コメント
sヴァルキリーシールド6580550水属性攻撃に対する耐性+20%
火属性攻撃に対する耐性 +20%
闇属性攻撃に対する耐性+20%
不死属性攻撃に対する耐性 + 20%
ノビ以外全職装備可能
使いまわし、汎用、無難
sクロスシールド801300200Str+1
シールドブーメラン、シールドチェインの攻撃力+30%
スキル使用時のSP消費+10%
盾投げ用
SdS1用
sソーンシールド転生55852100野牛の角を装備時、Aspd+10%
物理攻撃の5%を反射
高速攻撃用
盾無しよりは遅い
(s)神の使者851203160破壊不可 Int+2 Vit+3SdS1~3用 Gv、ED用

AGI-槍ロイヤルガード

代表的なステータス例

  • 基本的にクルセ、パラと変わらないが、Lvの限界が150、素ステの限界が120、ASPDが193まで上がる。
  • ある程度のAGIを振ったのち、汎用にするか、さらに尖らせるか、解答はない。
  • 素ステを100以上にする場合にはかなりのステポイントが必要であるため、よく考えたい。
  • ツンツンだけでも可能だが、多くの攻撃スキルがあるためINTを補強したい。

スキル(多くのスキルが規制中、変更予定がある)

  • ロイヤルガードスキル
シールドスペル(Lv1:ATK上昇)
★★★★★
  • 基礎ATKを上げ、スキルや通常攻撃などの物理攻撃すべてを強化するスキル。
  • あると無いではまったく別物になるため使用していきたい
  • 付与の関係で両手槍とは相性が悪い

代表的なスキル振り例

  • 転職により、取れるスキルの個数が個々に異なるがSQの性能は依然として万能。
  • RGの新たなスキル、SdSも基礎ATKを増やすため確殺などで必要になる。
  • SdSの前提に盾スキルが必要なため、盾スキルを充実させるか、HXを取るか、はたまた亜種かで分かれる。
  • クルセ同様に、両手槍でツンツンしながら使えるHXか?
  • スキル狩りを多くした、盾を持ててSdSしやすい属性自由のシールドチェインか?

装備概説

  • 両手槍か、片手槍か?
    SdSのATK上昇効果により、武器Lvの高いs1高ATK武器に低Lvのスロット多数武器の上下関係が変化する。

SdSを使用するには盾を装備する必要があり、両手槍を使う場合には装備変更しなければならない。
しかし装備変更により、それまで付与していた属性が消えてしまうため、再付与に一手間必要である。

その手段として合理的なのは、
1.属性コンバータを使用する
2.聖属性のみだが真っ赤なマーチングハットのようなAS付与の確率が高いものを使う。
3.ゼピュロスのような元々の属性のある武器を使用する。
等である。

属性付与帽などは確率が低く、SdSが切れる前に発動しなかったり、発動後即、切れるなど残念の結果になりかねない。
せっかくの付与帽子だが、場合によってはお蔵入りするだろう
3についてはSdSを使用しない場合の属性付与両手槍以上の効果があるかどうか要シミュ


  • 両手槍
装備要求LvATK武器LvSTRペナ0値特殊効果コメント
アルシェピース651204STR80敵の防御力無視。(Boss属性も無視)
人間形モンスターに与えるダメージ+10%
物理攻撃時、一定確率でピアースLv5発動
SdSと属性付与を考慮したい
付与出来れば万能
(s1)クレセントサイダー481804STR90CRI+30、HIT+10SdSと属性付与を考慮したい
付与出来れば万能
s3ゼピュロス481704STR90風属性
物理攻撃時、一定確率でサンダーストームLv3発動
物理攻撃時、一定確率で敵を沈黙にする
水MOB特化でSdS後即属性がある。
(s2)ゲイボルグ601604STR90竜族モンスターに防御力無視ダメージ
ボスモンスターに10% の追加ダメージ
ブリューナク441904STR90聖属性
ヒールLv 5使用可能
物理攻撃時、一定確率でソウルストライクLv3発動
ロンギヌスの槍481804STR90闇属性
人間型に与える物理ダメージ+10%
天使型に与える物理ダメージ+10%
聖属性のゲフェニア天使用
ブリューナクと持ち替えもいい
  • 片手槍
装備要求LvATK武器LvSTRペナ0値特殊効果コメント
S4パイク4601STR70なし片手槍ではSdS時のスキル攻撃を最大にする
S1インペリアルスピア3次1021803STR90Matk+40
「キャノンスピア」「バニシングポイント」で与えるダメージ+20%
これらのスキルの攻撃力は 精錬値+2毎に3%ずつ追加で増加する
[セット効果]「インペリアルガード」とともに装備時
「グランドクロス」「レイオブジェネシス」の攻撃力が10%増加
高Atk Matk・スキル威力上昇つき
相方の盾は単体で最強クラスだが、セット効果は忘れていい
制限レベルが超高い
S1バトルフック転生651404STR80人間型のモンスターに与える物理ダメージ + 20%
物理攻撃時、5%の確率で敵をスタンにする
スキル[ピアース]Lv 3 使用可能
安価 高精錬用
S1ロングホーン転生651504STR80聖属性武器
絶対に損傷しない
攻撃時、一定確率で敵に出血
解毒スキル使用可能
Gv用?
ソロ時、永久聖属性は便利
S1ハンティングスピア転生601804STR90動物型のモンスターの物理防御力無視
物理攻撃時、一定確率でジョイントビートLv 3発動
動物型モンスターを倒したとき 一定確率で肉ドロップ。
高ATK

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Last-modified: 1980-01-01 (火) 00:00:00