AGI槍型育成・狩場

AGI槍型育成概要

ライディング、ペコ修練5、槍修練10、SQ10取ったらひたすらつんつんするべし

RR後狩場概要

  • RR化後対応と書かれていない狩場は敵の強さや経験値効率が変更されている場合があります

「討伐、討伐クエ」とか2012年11月以前の「リニューアル」と書かれている場合は大抵情報が古いです

  • 誰かがRR後対応の纏めを作ってくれるまで、現行スレの一部を貼っておきます

#pre{{ 147 名前:(^ー^*)ノ~さん[sage] 投稿日:13/02/15(金) 12:07 ID:RXuMJEhk0

質問です 今からRGを作ろうとすると 適当に50くらい→錐ッパ→虫 というのがいいみたいなんですが 虫が小型なので槍のダメが通りづらい様なのです。 なので虫をナーガあたりにしてもそんなに変わらないですよね 鎌にクイッケンにマグマリン肩、おやつブーストすれば数秒で倒せるようなので そこで転生まで頑張る予定です。 転生後も同じコースで行きRGになった後は 動物インペリ、インペリセットを使って、 OBやバニポンでタタチョやナーガを狩りつつお金を貯めて GMと一緒にごつミノ行ったりして発光してみます どうもありがとうございました。

※錐ッパ→錐を持ってスリーパーを倒す ※虫→グラストヘイム地下水路02のブリライトと三葉虫 ※鎌→クレセントサイダー }}

#pre{{ 149 名前:(^ー^*)ノ~さん[sage] 投稿日:13/02/15(金) 12:46 ID:riJ64KWz0

スポア→ホードバッシュ→転職→火付与錐バフ全快バッシュで師匠→娘HX一確→スコグルHX7確

これでも結構早い ただし餅を使いまくる

※バフ→各種おやつ、料理、POTなどを使用 ※火付与→ラグくじ等で量産されるインプ帽子(火)魚帽子(水)グリフォン帽子(風)スリーパー帽子(土) または各コンバーターを使うと付与が可能 }}

#pre{{ 150 名前:(^ー^*)ノ~さん[sage] 投稿日:13/02/15(金) 15:02 ID:9f0jto6P0

 >>149 G育成→娘HX→スコグルHX7確 クルセ99追い込みとパラ後半からRGまでだったけど 買いだめたなけなしの餅30k個飛んだぜ・・・ ライド帽だけ所持の、パラ90位から影肩借りた

※HX→スキルホーリークロス ※娘→コンロンダンジョンにいる天仙娘々 }}

#pre{{ 151 名前:(^ー^*)ノ~さん[sage] 投稿日:13/02/15(金) 16:22 ID:vcqOoId70

スネイク→虎人バッシュ→アルシェスリッパ→レイドHX→虫ペアだったな 転生して今スリッパらへんだけど最初はやっぱりスポアの方がいいな 餅消費はまだ500個位

※アルシェ→アルシェピース }}

#pre{{ 152 名前:(^ー^*)ノ~さん[sage] 投稿日:13/02/15(金) 17:16 ID:860Cn20r0

タロウ・バドンなんかもいいらしいけどどっちも生息数がびっみょうなんだよなぁ }}

#pre{{ 153 名前:(^ー^*)ノ~さん[sage] 投稿日:13/02/15(金) 17:29 ID:SRf89F5U0

40くらいまでは炭鉱自爆やってるなぁ 今の狩り場探すのも面倒だからだけど

※炭鉱自爆→ミョルニール廃坑3Fでダメージを与えたコンスタントが自爆するのを利用した狩り方 }}

#pre{{ 154 名前:(^ー^*)ノ~さん[sage] 投稿日:13/02/15(金) 17:30 ID:R3mS0Vh40

娘よりレイドのほうがワンチャンありそうな気がしてレイド行ってる。

1確めんどいから2確だけど案外おいしいよね

※レイド→レイドリック 生息はグラストヘイム騎士団 01Fが狩りやすい }}

#pre{{ 155 名前:(^ー^*)ノ~さん[sage] 投稿日:13/02/15(金) 19:03 ID:Mdn/8jXp0

 >>149 アルシェピースに水付与でもしてジャックでも狩れよ。 もしくは付与無しでチンピラでも狩れよ。 }}

#pre{{ 156 名前:(^ー^*)ノ~さん[sage] 投稿日:13/02/15(金) 19:14 ID:sYQVWIdJ0

別キャラだけど、プロ南とかにいる忍者でジェジェ公平1h/1mとかやってるのに引っ張ってもらうのがはやかった。 転生前84→99が2時間で終わったけど、昔は亀で時給1mちょいで狩りしてたのとはえらい違いだなぁ。 }}

#pre{{ 157 名前:(^ー^*)ノ~さん[sage] 投稿日:13/02/15(金) 20:18 ID:S7oeo+g9O

低レベル帯は忍者枠買うのが実際楽

育ってから錐なりアルシェでスリッパすればペイするし }}

#pre{{ 158 名前:(^ー^*)ノ~さん[sage] 投稿日:13/02/15(金) 22:14 ID:riJ64KWz0

 >>155 素殴りかったるくてやってられんかった }}

#pre{{ 159 名前:(^ー^*)ノ~さん[sage] 投稿日:13/02/15(金) 22:49 ID:y1vuUOa20

ウェルカム鯖だと捨てID作って忍者2pcが無制限に出来て 厚いのが75%で余裕杉なんだよね }}

#pre{{ 160 名前:(^ー^*)ノ~さん[sage] 投稿日:13/02/16(土) 00:09 ID:Y7SYxKuP0

 >>147 ナーガで金たまるか? 宿か餅かで減っていく一方な }}

#pre{{ 161 名前:(^ー^*)ノ~さん[sage] 投稿日:13/02/16(土) 02:53 ID:XrLumhXc0

タムランおk }}

#pre{{ 162 名前:(^ー^*)ノ~さん[sage] 投稿日:13/02/17(日) 10:28 ID:4KL9pev40

 >>152 バトンマップ狭いし結構いるぞ。 スタンきついしかなり背伸び狩りになるけどね 非ダメも200位食らうからアカデミーバッジは必須かな }}

AGI槍型狩場

  • 転職~SQ10
    • オーク東? 火付与でおいしい
    • オーク東の東? 水付与でおいしい
    • 沈没船1? 剣士時代から篭れる。SQ10と騎兵5を揃えるまではここでもいい。高レベルMBがあると爽快。
  • SQ10取得後
    • 時計地上1F? サイズ補正的には相性が悪いが、敷居が低くExpや収支のバランスも良い。
    • 時計地下4F? 塩がなくてもとりあえずどうにかなる。 HXがあればウィスパも食べれる。
    • SD4、5? 水付与で牛もパサナもおいしい。ステが完成していればアヌもHXで食べれる。
    • スプレンディッドフィールド? ピンギキュラはExpの割に弱くて美味しい。ただし要Hitの高さとスタン攻撃に注意。
    • スリッパ(ジュノー↓→↑など)? 金稼ぎ向け。ヘルファイア、アルシェ、鎌などで。
    • 崑崙D1? 金稼ぎ向け。火ランスなどで。熊はHXで倒そう。ハチ蜜はルーンの材料なのでRKが高く買ってくれる
    • タートルアイランド1F? アルシェかハンティングスピアで亀をツンツン。ノンアクティブが多く安全で、ハチ蜜で小金も稼げる。
    • 氷D2? TSゼピュでツンツン。アルシェ、鎌に風付与でもいける。
    • GH騎士団2? アルシェでツンツン。HXで深淵もおいしい。エルで小銭稼ぎ、レアも狙える。
    • GH城2? レアも狙えて、そこそこおいしい。禿げの要hitが高いのでクリ型向きか。
    • スプレンディッドフィールド02? 火付与の鎌があればLV80代でも美味しくいただける 経験値時給7M~程度
  • 最終狩場
    • 生体2? パッシブでもいいしHX連打でもいい。JOB経験値は皆無なので転生前向け。
    • PD4? HX連打でアヌビスを狩るべし。
    • ゲフェニア? ロンギヌスの槍+ブリューナク(もしくは鎌に呪い水。鎌だけでも狩れなくはない。)でパッシブorHX連打。 ロンギのみ、もしくは呪い水を使うなら闇属性MobはHX連打で落とそう。
    • マヌクフィールド02? ステ、装備の敷居などが高い
    • ブラジリスダンジョン02? 配置変更後JOB効率が上がったため、転生二次職向けの良狩場に。 コーティング剤のもとになる人魚の心臓を高確率でイアラが落とすため金銭効率も悪くない

AGI槍型ロイヤルガード狩場

トール火山ダンジョン 01

mob名種族[Size]属性HPbase/jobDEF要HIT要FL主なレア備考
カーサ無形[大]火39645095550/74100104+75359338燃える弓[1]
スタッフオブピアーシング
カーサカード
BOSS属性
マグマリン無形[小]火263603165/5330100+37273246マグマリンカード
インプ悪魔[小]火35571651700/2215356+70359293ハートブレイカー[1]
電気ウナギ[2]
インプカード
ハメても飛ばぬ
殴っても剥がれぬ
死んでも離れぬ超粘着
ボウガーディアン人間[大]無496484150446/99018127+72360347スナイピングスーツ[1]
オルレアンの手袋[1]
カルニウム
ボウガーディアンカード
BOSS属性
ソードガーディアン人間[大]無4183039232519/183906122+70373334ドゥームスレイヤー
プラチナシールド
クルーエルソード[2]
カルニウム
ソードガーディアンカード
BOSS属性
ビョルグ人間[中]無145759285000/142500120+78372312ドリルカタール[1]
メス[3]
ライダーバッジ[1]
古く青い箱
ビョルグカード
BOSS属性
取り巻き
ソードガーディアン
ボウガーディアン
サラマンダー無形[大]火3117520194000/160000141+81396368メテオプレート[1]
カルニウム
サラマンダーカード
BOSS属性

2011.12.20の配置変更によりカーサが増加。インペリアルスピアが装備出来るBaseLv102以降なら、討伐込みでベース素時給100M以上を狙える狩場となった。
狙いはカーサのみ。もちでSP回復しつつハエ索敵し、ひたすらバニシングポイント連打による単体処理の繰り返しとなる。

BaseLv102でのステ振り&装備例
STR 91 AGI 72 VIT 20 INT 47 DEX 61 LUK 1
武器   +8インペリアルスピア 深淵c挿し
頭上段 マクシミリアン・フォン・ベベ29世 ノッカーc挿し
頭中段 ジャガーフェイス
盾    ヴァルキリーシールド アリスc挿し(SdS使用時はローザシールド等に持ち替え)
鎧    ドラゴンベスト パサナc挿し
肩    ドラゴンのマント ウィスパーc挿し
靴    バリアントシューズ
アクセ コンチネンタルガードの印章 スノウアーc挿し × 2
キューペット サベージベベ(親密度最高)

カーサ300匹討伐に使う消耗品
もち700~800、ハエ300~320、アイス10~50、蝶2~7、バーサークポーション1、濃縮サラマインジュース3、マジックマッシュルーム1(マキシマイズパワー発動用)

討伐依頼、及び倉庫が近い場所をセーブポイントとし、(マキシマイズパワー発動状態で)セージ等で水付与後、ポタ、或いは嫁コールでトール01入り口に移動、
SdSでATK底上げし、ハエ連打でカーサが1~3匹いるところまで飛び、バニ連打で各個撃破する。
消耗品は一度に持ちきれない為、最低一度は補給に戻る必要がある。
上記環境でブレス&速度増加を受ければ(スピアクイッケン使用にて)ASPD186でカーサ5確、無ければASPD185で6確となる。
狩場が混んでくると、なかなかカーサに出会えず、居てもMH状態になりがちだが、
高VIT修羅による点穴-活を受けていれば、インプ交じりのカーサ5匹以上でもバニ&アイス連打で潰す事が可能である。
ただし、サラマンダーやガーディアンが混じっている場合は、事故死の危険性が高いので諦めた方が良い。
また、インプのストリップアーマーで鎧が剥がされると、火属性攻撃一発で消し炭にされる恐れがある。
ダブルクリック用SCに鎧を入れておく等して常に確認し、剥がされたら直ちに離脱、リログにて状態異常解除、再装備する事。
カーサ300匹討伐に掛かる時間はブレス&速度増加なしで補給1回なら、比較的狩場が空いた状態で30分前後、
先の支援に活が加わると、混んでいてもMHを食える様になる為、支援が切れる度に蝶帰還、再出撃を繰り返しても25分前後となる。
カーサ300匹討伐すると討伐込みでBaseExp58,665,000、JobExp22,230,000となるので、1時間に2回消化でベース素時給は約117Mという事になる。

トール火山ダンジョン 03

mob名種族[Size]属性HPbase/jobDEF要HIT要FL主なレア備考
サラマンダー無形[大]火3117520194000/160000141+81396368メテオプレート[1]
カルニウム
サラマンダーカード
BOSS属性
ボウガーディアン人間[大]無496484150446/99018127+72360347スナイピングスーツ[1]
オルレアンの手袋[1]
カルニウム
ボウガーディアンカード
BOSS属性
カーサ無形[大]火39645095550/74100104+75359338燃える弓[1]
スタッフオブピアーシング
カーサカード
BOSS属性
ソードガーディアン人間[大]無4183039232519/183906122+70373334ドゥームスレイヤー
プラチナシールド
クルーエルソード[2]
カルニウム
ソードガーディアンカード
BOSS属性
ビョルグ人間[中]無145759285000/142500120+78372312ドリルカタール[1]
メス[3]
ライダーバッジ[1]
古く青い箱
ビョルグカード
BOSS属性
取り巻き
ソードガーディアン
ボウガーディアン
イフリート
(MVP BOSS)
無形[大]火492400004731481/4671780436+127500443スピリチュアルリング
リングオブフレームロード
リングオブレゾナンス
ヘルファイア
ファイアーブランド
ルシウス火山の激しさ[1]
カルニウム
イフリートカード
古く青い箱[MVP]
古い紫色の箱[MVP]
古いカード帖[MVP]
コインホルダー[MVP]
触らぬ神に祟りなし

ポートマラヤ実装以前のRG最高峰狩場。
討伐対象のサラマンダーに絞って150匹 × 4 / h が達成出来ればベース素時給は236.4Mに達する。

一般的にサラマンダーをソロである程度安定して狩れるのはBaseLv120辺りからだと言われる。
サラマンダーを安定して狩る為には要HIT・FLEE(396・368)を満たし、ASPD185以上、バニシングポイント6発で倒せる殲滅速度が欲しい。
早く倒せるという事は効率アップだけではなく、確殺数減少によってもちの使用量、被弾減少によってアイス等の使用量が減るという事に繋がる。
アクセスの悪いトールダンジョン03での狩りは、出来れば補給無しでサラマンダー150匹討伐を完了したいが、
アイスやもちの使用量が増えると一度に持ちきれなくなり、途中で出直しが必要になる。
同じ理由でアイスの回復力を確保する為に補正込みでVIT60~70、もちの回復力確保の為にINT60以上欲しい。
以上の要件を満たす為に必要なステ振り・装備等例としては以下のようなものがある。

BaseLv119 STR 91 AGI 86 VIT 63 INT 52 DEX61 LUK 1
武器   +8インペリアルスピア 深淵c挿し
頭上段 マクシミリアン・フォン・ベベ29世 ノッカーc挿し
頭中段 ジャガーフェイス
盾    ヴァルキリーシールド アリスc挿し(SdS使用時はローザシールド等に持ち替え)
鎧    ドラゴンベスト パサナc挿し
肩    ドラゴンのマント ウィスパーc挿し
靴    バリアントシューズ
アクセ  呪われた手 スノウアーc挿し × 2
キューペット サベージベベ(親密度最高)

サラマンダー150匹討伐に使う消耗品
もち400~420、ハエ210~220、アイス80~100、蝶1、バーサークポーション1、濃縮サラマインジュース2、マジックマッシュルーム1(マキシマイズパワー発動用)

以上より低レベルで狩るならば、料理やおやつ、効率は落ちるが支援キャラを現地に置く等し、足りない要件の底上げをすると良い。
尚、トール02側に支援キャラを放置した場合、インプに絡まれると厄介なので注意。
IWハメ等を使っても飛ばせず(テレポート未実装)、一度タゲられると殴ったくらいでは剥がせず、しかも転んだ後も尚、攻撃を続けるAIなので、
非戦闘職では迂闊に起こしに行く事も出来ない。

狩り方は討伐依頼、及び倉庫が近い場所をセーブポイントとし、(マキシマイズパワー発動状態で)セージ等で水付与後、ポタ、或いは嫁コールでトール01入り口へ飛び、03へ移動、
SdSでATK底上げし、ハエ連打でサラマンダーが1~3匹いるところまで飛び、スピアクイッケン状態を維持しつつバニ連打で各個撃破となる。
完全ソロの場合、ベインスセーブで馬牌&ハエにて移動する兵もいる。
レベルが低い内はサラマンダー3匹に囲まれると一瞬で蒸発することがある為、複数いても1~2匹狩って囲まれそうになったら撤退する方が良い。
無理をして死亡やSP切れになるとマキシマイズパワーの解除→再発動が必要となる為、安全が第一である。
サラマンダーの通常攻撃射程は2、バニの射程は7あるのでなるべく離れて倒したい。隣接すると、SBでたこ殴りにあうので注意。
固定被ダメ約5100のクリスラはゴス、EC以外では低減出来ないので、HPは1万以上確保しておきたい。
先にも書いたが、アイスやもちを使い過ぎると一度に持てる積載数ではまかなえなくなる。
アイスは効率の落ちない程度でドロップ品を拾って補充すると良い。


バリオ・フォレスト (ma_fild02)

mob名種族[Size]属性HPbase/jobDEF要HIT要FL主なレア備考
ジェジェリン植物[大]地256347523602/181801100+139486375BOSS属性
エンカント人間[中]地278948131723/106547101+88385324裏返しのシャツBOSS属性
ブギスギス人間[大]地285513141960/111650115+95361318裏返しのシャツBOSS属性

2012.8.28現在のAGI槍型RGソロ最高峰狩場。
BaseExp523,602を誇るジェジェリンをイクシードブレイク、ピンポイントアタック1確、或いはバニシングポイント2~3確で狩って行く。
ベース素時給はイクシ、ピンポンなら200~300M、バニ3確で300~400M、バニ2確なら500Mに達するともいわれる。
尚、300Mを目指す場合は一時間に573匹、一分間に9.55匹が必要であり、目安として一分当たりのSP消費量が800を超えるペースであれば良い。
宿狩りの場合、途中のSdS再使用まで含め平均して1分30秒を1セットと仮定すれば、一分間で15~16匹(SP1,100分)を超えるペースでおおよそ安定する。

バニ3確狩りのステ振り、装備例

BaseLv130 JobLv44 STR 93 AGI 87 VIT 80 INT 54 DEX71 LUK 1
武器   +8インペリアルスピア マミーc挿し
頭上段 マクシミリアン・フォン・ベベ29世
頭中段 ホークアイ
頭中段 くわえたディスク
盾    ヴァルキリーシールド アリスc挿し(SdS使用時はロードオブデスの盾に持ち替え)
鎧    +7囚人の服
肩    レイドリックc挿し
靴    バリアントシューズ
アクセ  呪われた手 スノウアーc挿し × 2
キューペット サベージベベ(親密度最高)

※上記例はトール03サラ狩りから転向したものである為、ステ、装備とも最適化されてはいない。
 修羅による反支援有りで3確となる。
 修羅ステ STR 95↑+31 DEX 40↑+12(JobLv11↑ マイトスタッフ、マンティス挿しsリング×2、ブレスで達成)
 sマグニキャップ、ヴァンベルクc、悪魔の羽耳、ストーンバックラー、オーディンの祝福、ピッキc、スケルトンのマント、銃奇兵c追加なら、STR 83+43、DEX 38+14にて3確可能

反無し火力特化型ステ振り、装備例(肩のレイドをマグマリンに替えて反無し3確達成)

BaseLv130 JobLv44 STR 94 AGI 89 VIT 71 INT 61 DEX71 LUK 1
武器   +8インペリアルスピア 深淵c挿し
頭上段 ホワイトフェザー(精錬4以下)
頭中段 ホークアイ
頭中段 くわえたディスク
盾    ヴァルキリーシールド アリスc挿し(SdS使用時はロードオブデスの盾に持ち替え)
鎧    +7囚人の服
肩    マグマリンc挿し
靴    バリアントシューズ
アクセ  呪われた手 スノウアーc挿し × 2

1時間で使う消耗品
ハエ900~1000、アイス30~50(マグマリン肩だと多少増える?)、蝶30~40、バーサークポーション2、濃縮サラマインジュース7、シュバルツバルド産おやつ6、マジックマッシュルーム1(マキシマイズパワー発動用)

MMRを使ってMP状態にした後、セーブポイントにて火付与し、ブレス、速度増加、必要なら高STR修羅による反を受け、バリオ・フォレストにポタで直行、
Bポ、サラマイン、おやつでASPD、HIT、FLEEを確保、SdSで火力底上げし、バニ連打にてジェジェリンを狩って行く。
SP切れ、支援切れしたら蝶で帰還、宿、または教授SPチェンジでSP回復し、ポタにて再出撃を繰り返す。
素時給は300~350M程だが、SP回復にもちを使うなら往復回数が減り、更に効率が伸びると思われる。

尚、料理等の使用により要HITを満たせばかなり低レベルから狩りは出来るが、無詠唱、且つ強力なジェジェリンのスピアブーメランを回避出来るFLEE、
万が一被弾しても即死しないだけの防御力とMHPが確保出来、そして、他のアクティブMobがノンアクに変わるベース120台後半になると、比較的安定して狩れる。

先述の通り、このフィールドのMobはPCのベースレベルによってアクティブ、ノンアクが切り替わる。
その境目はMobLv-PCBaseLv=5と言われており、エンカントなら123、ブギスギスなら124に達するとノンアクティブとなる。
尚、ジェジェリンは基本的にノンアクティブだが、BaseLv140未満だと時々、アクティブに変化して襲ってくる。
その為、画面内に複数のジェジェリンが居る場合は、アクティブ状態のものから先に処理していくと良い。
尚、アクティブ状態のジェジェリンを隣接させたまま放置していると、無対策なら20K↑×25発ともいわれるウォーターボールを使用する。
このWBは詠唱時間が長く、また詠唱妨害可能である為、RGが単体相手にする場合は気にならないが、アクティブ状態のジェジェリンに囲まれた場合は要注意である。

また、ブギスギスはハンマーフォール、エンカントは速度減少を使う。
特にエンカントは速度減少を受けると支援を受けに戻る必要が生じ、また、無属性故に他のMobより処理に手間取る等、出来れば関わりたくない相手である。


※参考情報 MMR(マジックマッシュルーム)の使い方
R以降、高レベル武器による高倍率スキルは与ダメの最大最小の幅が広く、確殺の敷居を上げていたが、MMR服用によりMP(マキシマイズパワー)を発動、維持すると
常に最大値(武器精錬分を除く)で攻撃出来る為、事実上確殺数が一つ減る様なものとなる。

使用方法はMMR服用後、HP減少に気を付けつつMPが発動するまで待ち、発動したら座って以後のオートスペル発動を阻止。
その後はMMRの効果切れを待つ、或いは3次スキル(GXのアンチドート、修羅の点穴-快)によって解毒する。
服用中の注意点として、オートスペルの一つであるエナジーコートがある。
これが発動状態になると、被ダメの度にSPが消費されるようになる。エナジーコートの詠唱が始まったら直ぐにリログすることで防止出来る。
尚、MPはSP切れ、死亡、MP再使用、ディスペル、クリアランスでのみ解除される。時間経過、マップ・サーバー移動、リログ、終了、メンテ越えでは解除されない。
また、効果継続中は毎秒SPが1ずつ減少する為、運用には注意が必要である。


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Last-modified: 1980-01-01 (火) 00:00:00