耐性 †
状態異常耐性(仮) †
各種状態異常はキャラのステータス、ベースレベル、耐性装備により、発生確率、持続時間が変わります。
状態異常計算式R仕様(仮)
基本確率*(100-(被弾側耐性ステ+(被弾側Lv-攻撃側Lv)*2))/100[%]
- 効果
HPが3秒毎に最大HPの3%減少(最大HPの25%まで)
HPとSP自然回復停止
DEF-25%
- 耐性ステータス VIT
持続時間(秒) =
(VitとLuk、耐性装備により減少)
- 耐性装備
デュラハンアイ(100%)
酸素マスク(20%)
グールカード(20%)
ガスマスク(30%)
ルドラの弓(50%)
- 回復手段
緑ハーブ~
緑ポーション
アサイーの実
万能薬
ローヤルゼリー
シーフスキル[解毒]
プリーストスキル[スローポイズン]
スタン †
- 効果
行動不能
- 耐性ステータス VIT
持続時間(秒) =
- 耐性装備
- 回復手段~
プリーストスキル[リカバリー]
猛毒 †
- 効果
- 耐性ステータス VIT
持続時間(秒) =
- 耐性装備
- 回復手段
出血 †
- 効果
- 耐性ステータス AGI
持続時間(秒) =
- 耐性装備
- 回復手段
睡眠 †
- 効果
- 耐性ステータス AGI
持続時間(秒) =
- 耐性装備
- 回復手段
沈黙 †
- 効果
- 耐性ステータス INT
持続時間(秒) =
- 耐性装備
- 回復手段
暗黒 †
- 効果
- 耐性ステータス INT
持続時間(秒) =
- 耐性装備
- 回復手段
凍結 †
- 効果
- 耐性ステータス INT
持続時間(秒) =
- 耐性装備
- 回復手段
呪い †
- 効果
- 耐性ステータス LUK
持続時間(秒) =
- 耐性装備
- 回復手段
混乱 †
- 効果
- 耐性ステータス LUK
持続時間(秒) =
- 耐性装備
- 回復手段
石化 †
- 効果
- 耐性ステータス LUK
持続時間(秒) =
- 耐性装備
- 回復手段
属性耐性 †
各種レジストポーションなど