耐性

状態異常耐性(仮)

各種状態異常はキャラのステータス、ベースレベル、耐性装備により、発生確率、持続時間が変わります。
状態異常計算式R仕様(仮)
基本確率*(100-(被弾側耐性ステ+(被弾側Lv-攻撃側Lv)*2))/100[%]

  • 効果
    HPが3秒毎に最大HPの3%減少(最大HPの25%まで)
    HPとSP自然回復停止
    DEF-25%
  • 耐性ステータス VIT
    持続時間(秒) =
    (VitとLuk、耐性装備により減少)
  • 耐性装備
    デュラハンアイ(100%)
    酸素マスク(20%)
    グールカード(20%)
    ガスマスク(30%)
    ルドラの弓(50%)
  • 回復手段
    緑ハーブ~ 緑ポーション
    アサイーの実
    万能薬
    ローヤルゼリー
    シーフスキル[解毒]
    プリーストスキル[スローポイズン]

スタン

  • 効果
    行動不能
  • 耐性ステータス VIT
    持続時間(秒) =
  • 耐性装備
  • 回復手段~ プリーストスキル[リカバリー]

猛毒

  • 効果
  • 耐性ステータス VIT
    持続時間(秒) =
  • 耐性装備
  • 回復手段

出血

  • 効果
  • 耐性ステータス AGI
    持続時間(秒) =
  • 耐性装備
  • 回復手段

睡眠

  • 効果
  • 耐性ステータス AGI
    持続時間(秒) =
  • 耐性装備
  • 回復手段

沈黙

  • 効果
  • 耐性ステータス INT
    持続時間(秒) =
  • 耐性装備
  • 回復手段

暗黒

  • 効果
  • 耐性ステータス INT
    持続時間(秒) =
  • 耐性装備
  • 回復手段

凍結

  • 効果
  • 耐性ステータス INT
    持続時間(秒) =
  • 耐性装備
  • 回復手段

呪い

  • 効果
  • 耐性ステータス LUK
    持続時間(秒) =
  • 耐性装備
  • 回復手段

混乱

  • 効果
  • 耐性ステータス LUK
    持続時間(秒) =
  • 耐性装備
  • 回復手段

石化

  • 効果
  • 耐性ステータス LUK
    持続時間(秒) =
  • 耐性装備
  • 回復手段

属性耐性

各種レジストポーションなど


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Last-modified: 1980-01-01 (火) 00:00:00