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キャラを作る前に

どんなキャラにしようか?

  • キャラを作る前に考えるのは、どんなキャラにしようか?ということです。
  • 皆さん勿論目的、したいことがあってクルパラを選んだとは思います。
  • その目的に合わせてどんなキャラに、どんなステにするかを決めることになります。
  • この項では、そんな皆さんの考えの一助となるように各スキルや型への案内をしていきます。

クルパラって何ができるの?

  • クルパラの型は非常に幅が広く、スキルを使った強力な打撃から魔法まで扱えます。
  • まずは「狩りで敵を倒す型」か「狩りで味方を護る型」、「対人で役立つ型」を選びましょう。
  • また、一部の強力なスキルは転生後でないと扱えないことも考慮しておく必要があります。
  • 転生前と転生後を同じ型にしておくと装備が使いまわしやすいですが、飽きも来やすいです。
    逆もまた然りですね。転生後が目標なら、転生前の型もある意味考える必要が高いです。

実際どんな型があるの?

  • それでは、具体的に各型を解説していきます。
  • それぞれの型名では、各型の更に細かい解説のページへとリンクしています。
  • なお、解説ページでは推奨ステの例が記載されていますが、あくまで『その型に特化したステータスの例』に過ぎません。
    2つ以上の型を兼ねる型もありますし、応用を効かせて自分好みのキャラを作りましょう。
  • 3次職になった時点でスキル、ステータスがリセットされるため、始めから3次職を目指したい場合は、周囲の環境を考えて育成し易い型を選ぶのも手です。
  • AGI-剣型
    • 高Fleeで敵の攻撃を避けながら、スキルを交えて敵と戦う型です。
    • バッシュ、HXなどを使い、盾スキルを使用しながら戦う型です。
    • 他の型に比べ、装備の敷居はそう高くありません。
    • しかしながら、RG、パラには剣スキルがほぼ皆無であるため、火力不足に悩まされるかもしれません。
  • AGI-槍型
    • R後、SQ強化(Flee/Cri増)により、一躍脚光を浴びている型です。
    • 装備の敷居もそう高くなく、初心者にも優しい型であると言えます。
    • 両手槍、片手槍のどちらを使うかで、若干ステータスやスキル型が違ってきます。
    • また、RGにおいては槍スキル追加により、楽しみが増えています。
  • ヒール献身型
    • クルパラの本領である仲間を護ることに特化した型です。
      装備のハードルは低くありませんが、最もクルパラらしい動きができると言えます。
    • R後、ヒール回復量修正(弱体化)により、ヒール取得についてはスキルツリー完成形を見据えてよく検討してください。
  • サクリ型
    • 転生前提ですが、パラディンの強力なスキル「サクリファイス」を活用する型です。
      対人戦やボス戦などの場で活躍の機会に恵まれますが、真価を発揮するのは難しいです。
    • R後、さらに真価を発揮することが困難になりました。
    • 公式で、サクリファイスにカード効果が乗らないのは不具合との公知がありました。
  • 盾投げ型
    • 転生か2PC環境が必要ですが、クルパラのみが扱う「武器」である盾で戦う型です。
      装備ハードルも低くなく消耗品にもお金がかかりますが、ソロでは無類の強さを誇ります。
    • R後、SdBは弱体化/SdCnが強化されています。
    • SdB弱体化に伴い、クルセイダー時代に目指す型としては不向きかもしれません。
  • GX型
    • クルセの最大火力であるグランドクロスでの戦いを重視した型です。
      非常に癖がありますが、クルパラの型では唯一、対複数の戦いを有利に運ぶことのできる型です。
    • R後、GXが弱体化しています。
    • 公式で、MATK計算公式の修正案の公知がありました。
  • 特殊型
    • 上記の型には入りませんが、自分なりの楽しみを見つけた諸氏の型です。
      効率などを気にせず、自分なりの楽しみ方を見つければこんな型でも楽しめます。
       
       
  • これらを見て自分に合ったの型を見つけて、是非楽しいクルパラ生活を満喫してください。
  • 現役・引退クルパラ一同皆さんのご活躍を楽しみにしています。

RGになった後は?

  • RGはこれまでのクルパラには見られなかった強力なスキルを数多く備えています。型としては以下に一例を挙げておきます。
    • 強力な範囲攻撃のOBでザクザク狩れるSTR型
    • 高威力の必中攻撃PAを活用出来るAGI型
    • 月光剣とカアヒを組み合わせたRD狩りでウハウハ出来る壁型(※RDには何らかの修正が予定されています)

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Last-modified: 1980-01-01 (火) 00:00:00